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474268783 发布于2025-7-15 11:15 134 次浏览 29 位用户参与讨论
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474268783 发表于 2025-7-23 23:26:17
我回复9楼的taotal的  观点
你的零件名字都是 一样的 你看看 差别是 后面的 01、 02 、03 、04
你要是 你一个零件是 字母Z开头的 第二个 零件时A开头的 第三是字母C开头的 命名
你再看看 有没有我说的现象?
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474268783 发表于 2025-7-23 23:35:35
我们做设计的一般都是以拼音为零件命名
而你这种命名很规律啊 当然会按顺序排列 不会变化
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liang998381 发表于 2025-7-25 23:15:10
我觉得两个软件各有所长,UG修改模型功能强大,但是草图确实不太好用,PROE则建模方便,但是改起来就费劲了
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lheng1234 发表于 2025-7-26 02:06:56
ug 好像是eds 公司出的吧
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lwy4558 发表于 2025-7-27 20:39:58
我也初学,感到proe功能不如UG多多呢!
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ylxjtu 发表于 2025-7-29 01:37:53
慢慢来吧,急不得的
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474268783 发表于 2025-7-30 10:49:33
我们部门 一个同事 是用UG 设计 其余的都是proe 设计
那个同事用UG 相当娴熟
很多 在proe 里面 好几步的东西 在UG上几下搞定、
比方说 上次改一个设计
是stp 格式的 我在proe 里面 去掉倒圆角
在proe 里面我是用拉伸的 减特征 去删倒角
好累
我那个UG 同事 叫我导给他 几下子 就搞好了 我觉得 那个软件 某些功能 很强大、
还有客户 给的 很多都是 stp 或者IGS的 包络
特别是老外 英制的 proe 里面 改比例
特别是 小的倒角 一改比例  那个图 全部 乱七八糟
我给同事用UG 改比例  图形 一点都没有变
所以 想学学 学了一下拉伸 就觉得 好神奇 proe 非要在 一个面上长出来
UG 呢 可以从 另外一个面拉伸
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single_fall 发表于 2025-7-31 03:35:52
是啊,书上根本没什么东西,即便参加培训也没什么东西,我都是自己摸索的,两年了,勉强主要模块都会用用了
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蓝天之士 发表于 2025-8-1 00:23:22
我也初学,好像proe不如UG,慢慢来吧。
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wqltj11 发表于 2025-8-2 05:31:52
ug学了几年还是似是而非,学懂容易,学精就很难
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