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secondtian 发布于2007-3-19 13:37 122 次浏览 21 位用户参与讨论
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chris196 发表于 2007-3-29 11:58:17

引用8楼的
第一:这个图是从其他网站下的,是bmp格式,这里不支持;
第二:这不是我做的。
另外,;楼上的能否把你的源文件给我看一下。[/quote]

对不起,没注意你跟贴的最后一句话,我把源文件给你发上来看下吧.

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dgq2018 发表于 2007-4-2 07:13:29
你只是波形弹簧画法,不知有什麽用,刚度的算法
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secondtian 发表于 2007-4-4 22:01:23
10楼的朋友,你的做法我看了,大概应该是这样的做法,但是我觉得还不太准确。因为你做切除的圆是随意画的,很有可能会造成你后来倒的圆和你切除做的圆形状不一致。
我曾经接触到的波形弹簧测绘一般是给出弹簧的内外径、截面的厚度、波谷的数量和波峰波谷之间的高度,如果根据测绘结果来做图的话,你给出的做法就显得不够细致了。
不过这种思路应该是对的,我会仔细再想想。谢谢你的指点。
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myt2 发表于 2007-4-26 10:26:24
这个星字形弹簧怎么画啊
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qazxsw4321 发表于 2007-4-27 07:57:54
波形弹簧
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xiaoxue22 发表于 2007-5-22 11:41:14

投影外径圆,到相距是峰谷高度的平面上.根据峰谷数量用点作环形分布.在另一平面投影相邻两点,在圆上找到他们的中点也作环形分布.然后用三维样条依次连接各点得到十分理想的圆柱面波形曲线.过此柱面轴线作平面投影波形线与该面交点过此点作矩形,高度为弹簧厚度,长度为弹簧宽读.扫掠!
ok!可以当作波簧标准件,以后调整参数就能得到各种规格的零件

用aip作这样的曲面东西,一个字:爽!

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muziyutian18 发表于 2007-5-22 22:01:29
第一次见过,还真不可思旍
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hyj1984093 发表于 2007-5-23 09:06:08
感觉18楼讲的方法很不错,过会来试画一下。
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zjb9999 发表于 2007-5-23 09:24:19
我觉得正确的做法是:
1、做一个冲压工具。
2、做一个圆片。
3、引入冲压工具冲压。
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sky781001 发表于 2007-5-23 18:31:38
[s:10] 学习下~
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