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lmj54 发布于2025-10-2 01:52 172 次浏览 17 位用户参与讨论
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woshi698 发表于 2025-10-10 02:21:32
先画好实体再装配,对于新产品来说很麻烦,新产品的不停的修改,如果先在part中画零件,再组装,工作量很大,且无用功较多。
因此我觉得还是在组件中创建零件比较好。
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zoujian_bull 发表于 2025-10-11 18:57:12
在组建中创造零件啊
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ruwei 发表于 2025-10-13 09:54:54
那就现在零件中画好再在组件中装配
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jjh227 发表于 2025-10-14 01:03:11
可以的,右键模型树里的零件,编辑定义,然后把默认那个配合删除掉,就可以自己添加装配关系了
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liaoxuyu 发表于 2025-10-15 23:58:57
用骨架不就得了
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jplxf 发表于 2025-10-16 11:16:05
这个要看个人习惯!有的人喜欢先画零件组装有的人喜欢一起画
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jjh227 发表于 7 天前
绘图和设计不一样,绘图时候零件所有元素都是已知的,可以零件——装配;而设计不同,很多时候要做更改,所以装配——零件是合适的,骨架应用会方便很多,也就是常说的自顶向下
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zsf101024 发表于 6 天前
不建议这样做,画好之后重新装配更好一些
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