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wjm512 发布于2006-6-15 16:01 183 次浏览 12 位用户参与讨论
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hifanping 发表于 2006-6-29 09:23:11
这个问题我已经没有兴趣了,说了也白说。
我不主张在Inventor中死抠齿轮模型,因为没有用处。可是没几个人相信。
许多人认为,高手的标志之一,就是能做出螺纹、弹簧、齿轮、链条... 这些不需要模型数据支持也能正确制造的东西。
我确实想不通,他们真的是工程师?如果是,这不是高级的设计思维,属于基础,怎么会不明白?如果不是,为什么不去研究设计需要的基本功,而做这些没多少用处的事情?
所以,就不“普及”了...
我曾经与一个研究生和他的导师一起谈,他的课题是在三维CAD中研究蜗轮副的干涉。我说:你想用3-4年的时间,找出已经被使用了上百年的设计规则中的漏洞么?您的论文结论只能是:经过我几年的论证和检验,经典的蜗轮副设计规则是正确的。
那还用你说?!我们早就知道,所以在完全信赖的前提下,用这些规则作了许多许多成功的设计了。
您看,这...
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x0201435 发表于 2006-6-29 18:33:09
呵呵,知道总比不知好!!!(就算明知没有用处)
我就照买陈老师的书做了
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zxhktk 发表于 2006-6-30 01:04:31
交流一下齿轮工程图的做法吧。
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