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wjm512 发布于2006-6-15 16:01 235 次浏览 23 位用户参与讨论
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hifanping 发表于 2006-6-29 09:23:11
这个问题我已经没有兴趣了,说了也白说。
我不主张在Inventor中死抠齿轮模型,因为没有用处。可是没几个人相信。
许多人认为,高手的标志之一,就是能做出螺纹、弹簧、齿轮、链条... 这些不需要模型数据支持也能正确制造的东西。
我确实想不通,他们真的是工程师?如果是,这不是高级的设计思维,属于基础,怎么会不明白?如果不是,为什么不去研究设计需要的基本功,而做这些没多少用处的事情?
所以,就不“普及”了...
我曾经与一个研究生和他的导师一起谈,他的课题是在三维CAD中研究蜗轮副的干涉。我说:你想用3-4年的时间,找出已经被使用了上百年的设计规则中的漏洞么?您的论文结论只能是:经过我几年的论证和检验,经典的蜗轮副设计规则是正确的。
那还用你说?!我们早就知道,所以在完全信赖的前提下,用这些规则作了许多许多成功的设计了。
您看,这...
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x0201435 发表于 2006-6-29 18:33:09
呵呵,知道总比不知好!!!(就算明知没有用处)
我就照买陈老师的书做了
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zxhktk 发表于 2006-6-30 01:04:31
交流一下齿轮工程图的做法吧。
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liuxibo2008 发表于 2006-7-8 20:05:34
其实我更感兴趣如何用一个命令实现在工程图中用国标(或国际标准)的简单画法表现齿轮、花键、链轮、轴承等。太真实了,反而工人看不懂了。
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npfnpf 发表于 2006-8-17 13:15:48
可惜不能实现变位齿轮,现在齿轮变位还是很常见的。
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fg1689 发表于 2006-8-17 16:56:57
引用第13楼陈伯雄2006-06-29 09:23发表的“”:
这个问题我已经没有兴趣了,说了也白说。
我不主张在Inventor中死抠齿轮模型,因为没有用处。可是没几个人相信。
许多人认为,高手的标志之一,就是能做出螺纹、弹簧、齿轮、链条... 这些不需要模型数据支持也能正确制造的东西。
我确实想不通,他们真的是工程师?如果是,这不是高级的设计思维,属于基础,怎么会不明白?如果不是,为什么不去研究设计需要的基本功,而做这些没多少用处的事情?
所以,就不“普及”了...
.......

说的话呀,一针见血!
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chunfu805 发表于 2006-8-20 16:02:53
引用第13楼陈伯雄2006-06-29 09:23发表的“”:
这个问题我已经没有兴趣了,说了也白说。
我不主张在Inventor中死抠齿轮模型,因为没有用处。可是没几个人相信。
许多人认为,高手的标志之一,就是能做出螺纹、弹簧、齿轮、链条... 这些不需要模型数据支持也能正确制造的东西。
我确实想不通,他们真的是工程师?如果是,这不是高级的设计思维,属于基础,怎么会不明白?如果不是,为什么不去研究设计需要的基本功,而做这些没多少用处的事情?
所以,就不“普及”了...
.......

    我不苟同!用机械加工的方法,当然没必要再去进行齿轮、蜗轮的造型设计。但问题在于我要大批量制造尼龙齿轮、蜗轮时,用注塑的方法制造,无疑是最经济有效的方法。此时就非得进行齿廓的精确造型!!不好意思,得罪了!
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学习乐园 发表于 2006-8-20 17:19:29
To ymr3003:技术是实实在在的,而不是想当然的。
注塑方法制造尼龙齿轮、蜗轮我尝试过一些,但与CAD齿廓的精确造型关系不大(即使精确造型了cad数据用途不大);型腔一般使用电火花加工,而铜公一般还是用传统的方法加工的。
有时直齿轮类会用到线切割加工(甚至带脱模锥度),但实际上,尝试了在多种类型的线切割设备上无法使用精确的渐开线数据执行(哪怕一个小齿轮,线段数也显太多),而只能用其它方式达成。
所以齿轮的CAD模型数据支持与正确制造齿轮关系不大的。
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hifanping 发表于 2006-8-21 08:32:23
引用第24楼水中水2006-08-20 17:19发表的“”:
To ymr3003:技术是实实在在的,而不是想当然的。
注塑方法制造尼龙齿轮、蜗轮我尝试过一些,但与CAD齿廓的精确造型关系不大(即使精确造型了cad数据用途不大);型腔一般使用电火花加工,而铜公一般还是用传统的方法加工的。
有时直齿轮类会用到线切割加工(甚至带脱模锥度),但实际上,尝试了在多种类型的线切割设备上无法使用精确的渐开线数据执行(哪怕一个小齿轮,线段数也显太多),而只能用其它方式达成。
所以齿轮的CAD模型数据支持与正确制造齿轮关系不大的。


没错!
展成法形成齿廓,是至今为止最可靠、最精确的方法。
理论上说可以将精确的齿轮三维模型的数据拿出来在数控机床上进行精确制造,而实际上很难在合理的工艺成本和技术条件下实现。而您能不能具有上述观念,主要的问题在于您是否像“水中水”先生那样做过实际制造过程。
也许是因为我是机加工人出身,因为做过、看过,会比较自然地想到。由此产生一个感觉:我们的工程师或者准工程师们,过于轻视工艺的知识和概念...
要知道,设计出来并不难,用合理的成本的技术状态制造出来,才是关键所在。
我们的任何设计,都必须以“能否保质保量低成本地被制造出来”作为最终裁决。要知道,工艺性对于任何设计都具有否决权。
最后:在CAD软件中精确地创建齿轮类零件的齿廓模型,至少现在还看不出有什么必要。当然,玩CAD的网友除外...
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chunfu805 发表于 2006-8-23 23:21:10

引用第24楼水中水2006-08-20 17:19发表的“”:
To ymr3003:技术是实实在在的,而不是想当然的。
注塑方法制造尼龙齿轮、蜗轮我尝试过一些,但与CAD齿廓的精确造型关系不大(即使精确造型了cad数据用途不大);型腔一般使用电火花加工,而铜公一般还是用传统的方法加工的。
有时直齿轮类会用到线切割加工(甚至带脱模锥度),但实际上,尝试了在多种类型的线切割设备上无法使用精确的渐开线数据执行(哪怕一个小齿轮,线段数也显太多),而只能用其它方式达成。
所以齿轮的CAD模型数据支持与正确制造齿轮关系不大的。


终于有了准确的答案!我第一次做如图零件时,就碰到中间的齿廓造型问题.实际上就是用滚齿机加工的抽芯.正如陈伯雄老师所论"这些不需要模型数据支持也能正确制造的东西。"因此,我们并不需要过于注重它!

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