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yeqingming 发布于2006-6-23 19:24 439 次浏览 29 位用户参与讨论
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yeqingming 发表于 2006-6-24 21:29:05
翔天, 多谢你的指点!
阿莲 ,我们一起学习!  但我已经50多岁了,学习新东西不如你们年轻人快了,希望新一代的工程师们努力啊!
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a123212 发表于 2006-6-24 21:29:52
是的,画螺丝的关键技巧是画退刀槽。画牙是很简单的。
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yeqingming 发表于 2006-6-25 05:04:40
南方工程  谢谢
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wlm54 发表于 2006-7-4 20:45:46
比较正确的是先建螺旋线,然后扫描切除.
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管理团队 发表于 2006-7-4 23:12:19
螺旋线建好后,在起点建一个与螺旋线垂直的基准面就行,在基准面上画出轮廓,扫描切除
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zhangweilst 发表于 2006-7-16 17:02:11
谢谢
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sayu00 发表于 2006-7-20 09:50:32
老工程师 你好啊 我本来是学工业设计的 现在工作需要 学习Solidworks 但不知道如何用Solidworks 制作螺丝钉 请多多指教!!!~
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xiaoriping 发表于 2006-7-22 23:35:31
这个看直来很好用,可是俺不会真可惜,但我想如果在proE上做可能会好一点,因为命令只有一个螺旋扫描就可以做也来,当然如果能直接做曲线那标准度会更高,不过我们在proE上也同样可以用造型做出曲线可是那样很麻烦,我觉得一般来说螺纹的公差也才0.02不必要那么麻烦去绘那些曲线在用扫描来做出个螺丝吧?
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1340cl 发表于 2006-10-9 12:05:07
画螺纹线  先注释里装饰螺纹线  在工具选项里 文件属性 注释显示 上色的装饰螺纹线
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cwjjackchen 发表于 2006-10-11 13:08:20
老工程师,怎么将SW转化为视频的啊?
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