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liaoxuyu 发布于2023-10-27 06:17 210 次浏览 25 位用户参与讨论
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ffda 发表于 2023-11-7 02:56:56
cmee 发表于 2023-11-5 21:14
多实体展开(因工作原因)我还没做个,但我想我前面的建模步骤可能不会影响后面多实体展开,如果不是,请 ......
我还没见到您说的“解答”,所以也没有“指教”啦...
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t-lkk 发表于 2023-11-8 08:29:01
ffda 发表于 2023-11-7 02:56
我还没见到您说的“解答”,所以也没有“指教”啦......
无话可说。
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saurer2012 发表于 2023-11-9 13:45:10

是不是这个样的

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wx5301 发表于 2023-11-11 05:39:19
2013版本的AIP板件模板里面没有多实体的,零件环境才有。试试用零件模板吧
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chn_vking 发表于 2023-11-12 23:08:49
非常感谢大家的点拨。
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richchina 发表于 2023-11-13 01:34:55
ffda 发表于 2023-11-7 02:56
我还没见到您说的“解答”,所以也没有“指教”啦......

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darkpoint 发表于 2023-11-13 20:56:26

你发个大体样子的模型(IGES)给大家看看。

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小朋友260 发表于 2023-11-15 01:30:47
这个零件最难的是相贯线处的坡口设计,好像Inventor的板金功能不能实现,其它方法太难,天哪Inventor的板金!
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hongboli2000 发表于 2023-11-15 04:32:43

我现在在一个零件下把模型建出来了,用的是三维模型里删除面把多余的面去掉了,在这种情况下是需要用拉伸把接缝做出来吗?因为现在模型再转成钣金模式下时,只有钣金默认设置,没有展开了。我用的是2013版,高版本因为电脑系统的原因就没法装,所以楼上大侠建的模型我也学习不了。

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zhl620321 发表于 2023-11-16 18:50:32
hongboli2000 发表于 2023-11-15 04:32
我现在在一个零件下把模型建出来了,用的是三维模型里删除面把多余的面去掉了,在这种情况下是需要用拉伸把 ......
在这种存在相贯线的模型中,要想展开它,在Inventor 的板金展开中只有无奈的建张皮,通过加厚、接缝后才能展开。问题是这不是这类模型建模中最困难的地方,困难的地方是
相贯线的连接方式和坡口

。就你提供的模型中,相贯线的连接方式,三圆柱是平接、圆柱与圆锥是插进,如果我们要建张皮,可能要顺着该思路走。你提供建模思路是能做张皮的,我提供的建模方法,实际上是你的方法,但离我上述的建模思路还有距离。
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