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yxyongyxyong 发布于2024-10-4 01:54 195 次浏览 15 位用户参与讨论
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翱翔宏宇 发表于 2024-10-14 16:50:29
wangkuncu 发表于 2024-10-4 21:06
我一般把投影线变成虚线,然后再用线描上去,这样比较繁杂,但是比较不容易出错。 ......
这个思路对,投影过来的线是做参考的,用参考线,实线把需要的轮廓描一遍,虽然有点复杂,但方便以后识图改图
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翱翔宏宇 发表于 2024-10-14 16:58:27
wangkuncu 发表于 2024-10-4 21:06
我一般把投影线变成虚线,然后再用线描上去,这样比较繁杂,但是比较不容易出错。 ......
这个思路对,投影过来的线是做参考的,用参考线,实线把需要的轮廓描一遍,虽然有点复杂,但方便以后识图改图
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张羽飞 发表于 2024-10-18 02:16:26
你還沒遇到很多不良的,等你用久了,保證你會生出一種想把它砸爛的心,祝福你
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翱翔宏宇 发表于 2024-10-19 07:50:03
张羽飞 发表于 2024-10-18 02:16
你還沒遇到很多不良的,等你用久了,保證你會生出一種想把它砸爛的心,祝福你 ......
用活了衍生,你就会爱上inv,我还没找到sw中哪个机制能PK衍生
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12zfr 发表于 2024-10-20 02:28:44
yy315450 发表于 2024-10-11 09:10
你说的“SW中此功能为“转换实体引用”” 之后还能保持投影关联么?...
经验限制了你的想象力。
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12zfr 发表于 2024-10-20 02:36:05
翱翔宏宇 发表于 2024-10-19 07:50
用活了衍生,你就会爱上inv,我还没找到sw中哪个机制能PK衍生...
Inv 的衍生,确实是个好东西。
参数功能,也比 SW 好用些。
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