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stou3 发布于2023-9-4 20:31 418 次浏览 17 位用户参与讨论
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以啮合原理为基础,研究了直齿锥齿轮参数化建模方法,提出了一种直齿锥齿轮三维参数化精确建模方法。利用三维软件的相关功能,生成直齿圆锥齿轮的的球面渐开线,从而实现对直齿圆锥齿轮的三维参数化精确建模。

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已有17人评论

jxh8316 发表于 2023-9-5 02:19:20
谁会直齿锥齿轮的绘制啊?急
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stou3 发表于 2023-9-6 10:45:13

以啮合原理为基础,利用UG三维软件的相关功能,生成直齿圆锥齿轮的的球面渐开线,从而实现对直齿圆锥齿轮的三维参数化精确建模。

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stou3 发表于 2023-9-6 10:54:53

UG应用球面渐开线建立的直齿锥齿轮三维模型图片




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368天 发表于 2023-9-8 16:28:06
大哥,你发的UG锥齿轮文件怎么打不开啊,小弟我最近正学画锥齿轮呢,能问一问你用的表达式是你自己编的么,我也有一个球面渐开线的表达式,不知道和你是不是一样的,我扫掠球面渐开线老是有问题,可能是是扫掠的方式不对,球面渐开线应该没问题,还得向你请教啊
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stou3 发表于 2023-9-9 08:27:47
1、球面渐开线的表达式请下载《应用球面渐开线建立直齿锥齿轮三维模型的数学理论》的附件;
2、直齿锥齿轮三维模型是用UG5.0版本画的,你必须使用UG5.0或以上版本;
3、UG文件必须放在纯英文目录下才能打开,例如D:abcdefHD469-2403015.prt,注意UG不支持中文目录,例如D:文件defHD469-2403015.prt
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368天 发表于 2023-9-10 17:52:38
我想再请教一下,论文上的r=34 是怎么算的啊,我用公式r=0.5m*z/sinδ    (δ为节锥角)算出来的不一致啊
你画的半轴r=92,怎么算的啊,还有P327-X=0.136821....      p327-y=10.03752976......      是用什么公式算的?
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stou3 发表于 2023-9-12 13:08:41
行星r=34 或半轴r=92,是通过公式r=0.5m*z/sinδ    (δ为节锥角)算出来后再加上2左右,最后形成实体再通过片体把多于的部分剪切掉。
至于P327-X=0.136821....      p327-y=10.03752976......    等参数是通过球面渐开线方程,UG软件自己得出的数值。
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368天 发表于 2023-9-12 22:31:19



<img id="aimg_R99W1"  class="zoom" file="http://C:UsersPublicPicturesSample Pictures无标题.jpg"  lazyloadthumb="1" border="0" alt="" />C:UsersPublicPicturesSample Pictures无标题.jpg 谢谢你哈,哥子 ,下面是我 画的齿轮,在动画时看不见啮合印迹,很是郁闷,最近几天一直在搞着个印迹的问题,看看你能弄出来不

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368天 发表于 2023-9-12 22:36:27



下面为别人做的图,你看看,上图的印痕就非常清楚,它是通过色差的重叠看见的模拟接触区,可我的始终看不见,求 指点啊

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