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fangxiwu 发布于2006-4-30 10:11 122 次浏览 10 位用户参与讨论
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关于实体设计的“编辑截面”。。。
我编辑第一个长方体的截面时,那个珊格面是水平的,然后我在第一个长方体的侧面又加了一个长方体。然后编辑第二个长方体的截面,此时珊格面成垂直方向的了。。。
请问怎样才能改变珊格面的方向?
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已有10人评论

fangxiwu 发表于 2006-4-30 10:38:01
大家帮帮忙吧
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insprion 发表于 2006-5-1 10:56:27
用三维球转九十度角
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ldsusan123 发表于 2006-5-1 12:12:28
我在完成造型时加上去的那部分跑到旁边去了。
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蓝蓝-天 发表于 2006-5-1 13:04:38
利用三维球旋转
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daipch 发表于 2006-5-1 15:09:14
用三维球旋转啊
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fan3090377 发表于 2006-5-1 21:56:15
编辑截面操作对于长方体来说只能编辑一个底面,你在侧面添加图素时候依然是那个添加长方体图素的地面。与定位锚方向有关,看看就知道了。关于你说的操作,可以通过在特定的面上使用拉伸的增料或者除料来实现。并且这个面可以用三维球调整到任意角度。
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axxxx 发表于 2006-5-2 08:49:44

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你意思是不是想在让编辑的截面图成下视状态,如果是2006版,你可以按下图实现。
2006以下版本,你可心用鼠标中键将设计环境进行动态旋转,然后用F7指定面就行了。


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wab116 发表于 2006-5-2 10:07:32
我这样理解楼主的意思:
第一个长方体放到设计环境中时,自动放在了(0,0,0)的位置上,方向朝上,编辑底面时,栅格水平,第二个长方体放在侧面,底面是垂直于X-Y平面的,所以编辑时是垂直的。

如果仅仅为了编辑方便而需要第二个长方体的底面正视,在2006中可设置自动正视,在前期版本中可点左侧的一个指定视向的按钮(快捷键F7),然后点底面栅格就可以了。
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fangxiwu 发表于 2006-5-2 10:40:55
谢谢各位。。。
我明白了,,,需要用三维球旋转
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