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水0000 发布于2025-9-29 12:24 207 次浏览 12 位用户参与讨论
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UG与PRoE及机械设计的比较
UG工程图很差,在工程图上不能更改尺寸。最终出图效果与三维图差别很大,如果要做箱体、大型的结构件机架或其它对工艺要求很复杂的工作很不理想,设计造型与设计师的思维习惯完全不一样,不能按工程师的术语(机械特征、工艺要求的标注方式表达)进行,会造成巨大的设计工作量。当然如果是能机械开模的外形复杂的模具类零件级产品(工艺方法单一),不需通过复杂的工艺(机床转换、工艺路线长)的产品,也不需出完整工程图的产品,可能是比较适合的。如果不能脱离工程图的机械,还是选择proe吧。UG可能更适合于雕塑家吧,而proE则更适合机械工程师。proE有统一严谨造型方法,造型方式用机械工程师的工程思维习惯,模型整体全面相关,机械工具模块齐全,是机械工程师、高级机械工程师的工具,能流畅地进行机械设计。UG则更适合于没有机械背景、机械知识素质不高、雕塑家、现代机械开模的小型模具专家等。
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UG不能很好地检查草图的过约束、欠约束,易造设计错误。!!!
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已有12人评论

berok 发表于 2025-9-30 00:59:52
顺便加个 SolidWorks 比较,发现老外过来的加工图纸用的都是 SolidWorks 出的,很奇怪,像是大家都统一好一样,是不是 SolidWorks 有什么UG与PROE以外的特别功能?
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lushiba 发表于 2025-9-30 12:58:21
关键是SW易用,便捷。
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水0000 发表于 2025-10-2 01:24:58
SW在标准化上工作做得最好。二维工程图中有多国标准图框、标注样式、还有全面二维的软件dwgeditor可用。
SolidWorks 在易用性上也是最好的。2006版本之后在设计功能上也比较齐全。比如动动分析、有限元分析、动画制作等。
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woshirenzjg 发表于 2025-10-4 00:52:03
可能LZ的UG功底不怎么好,呵呵
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muxuchong 发表于 2025-10-4 11:53:33
上网查过 干机械用proe比较多
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aung2080 发表于 2025-10-6 03:25:15
用PROE的多了,薪资也上不去,现在好多公司就非得你用UG或SW,所以,最好哪个软件都要会用最好......
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adanbest 发表于 2025-10-7 15:39:02
晕,记得几年前市面上很少有UG的书,现在呢?
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jjww 发表于 2025-10-8 18:17:59
个人感觉说法有些偏颇
其实三者各有优势的
sw简单易用,加入cosmos后在运动仿真 有限元方面有很大的优势的
proe是参数化的鼻祖 推出野火之后 更加友好实用 在中小型产品方面应用很方便的
UG在飞机、汽车行业有很大的优势 由于其混合建模能力和丰富的曲面功能 并且对于复杂产品经过多次修改之后 参数化功能其实并不十分重要了 混合建模更灵活
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wangzuyi1226 发表于 2025-10-10 07:28:12
听大家这样说,感觉很有压力
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