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jccforever 发布于2007-4-17 15:44 21 次浏览 0 位用户参与讨论
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第一步:在绘制齿轮之前,首先要知道齿轮的模数m,齿数z,以及相关的计算公式。
本例绘制齿轮的模数m=4mm,齿数z=20,相关计算公式如下:
分度圆直径d=m*z=4*20=80 齿顶圆直径da=mz+2=88  齿根圆直径df=mz-2.5=70
根据以上计算结果绘制三个圆,并绘制两条夹角为的直线及3条角平分线
注意,所绘制角度与齿数的关系为夹角角度=360/2z
第二步:选择圆弧命令,绘制三点圆弧
第三步:将辅助线删除,裁减掉圆弧多余的部分,并倒圆角
第四步:选择阵列命令,将上面绘制好的一个齿以三个圆的圆心为中心阵列20
最后将多余的线剪掉,画出齿轮内孔及键槽,生成面域,取差集,拉伸,就完成了齿轮的绘制。

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