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tianshan314 发布于2025-10-16 04:53 126 次浏览 9 位用户参与讨论
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如附件所示,是个齿轮。是从破衣导过来的,原来是什么格式的未知。现在想投工程图,是黑糊糊的一片。

现在问 ,正常的斜齿轮投工程图,也是黑糊糊一片吗?这似乎与传统画法不一致,怎么解决?如果仅仅因为这是一组曲面才导致黑糊糊的,那么怎么才能把它变成实体的?


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已有9人评论

shyu126 发表于 2025-10-18 03:15:59
齿形有必要精确投影吗?
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tianshan314 发表于 2025-10-19 02:55:08
shyu126 发表于 2025-10-18 03:15
齿形有必要精确投影吗?...
您老别提问题啊,说说怎么解决吧!
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xiaocan8888 发表于 2025-10-20 00:08:03
齿轮貌似投影过来是不行,我目前是依据齿轮的简化画法用autoCAD出图。
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tianshan314 发表于 2025-10-20 22:29:00
xiaocan8888 发表于 2025-10-20 00:08
齿轮貌似投影过来是不行,我目前是依据齿轮的简化画法用autoCAD出图。...
也就是说,不管齿轮是曲面的还是实体的,投影出来都是黑糊糊一片的,是吗?
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roronoasky 发表于 2025-10-22 17:23:56
真实投影本来就是这样
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jake206 发表于 2025-10-24 00:22:58
投影和简略画法是不同的概念,制图标准是人为规定的,有很多画法不一定是真实的样子,投影是真实的样子
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tianshan314 发表于 2025-10-24 13:27:38
jake206 发表于 2025-10-24 00:22
投影和简略画法是不同的概念,制图标准是人为规定的,有很多画法不一定是真实的样子,投影是真实的样子 ......
好吧。此贴终结。
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njwf 发表于 2025-10-25 03:31:31
右视图变主视图,新的主视图剖视,其余向视,不就结了吗?
零件是要靠视图表达来传递信息的,工程图本身就是一种视图表达形式和工具,怎么做是人说了算的!
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