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yangguorong 发布于昨天 22:28 125 次浏览 2 位用户参与讨论
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CAXA实体设计培训教程

序言
欢迎您参加CAXA实体设计培训课程!

这是一个计算机技术日新月异的时代,随着CAXA实体设计V2的发布,您将有机会亲身体会新一代三维创新设计软件给您带来的惊喜和全新的设计理念。

CAXA实体设计是一套面向以机械行业为主的三维设计软件,她突出的体现了新一代CAD技术以创新设计为发展方向的特点。以完全的Windows界面,提供了一套简单、易学的全三维设计工具。他能为您的企业快速的完成新产品设计,响应客户的个性化需要提供有力的帮助。CAXA实体设计能为设计人员或企业带来以下具体收益:
        以三维设计完成以前二维设计无法表达清楚或完成的零件设计。为后续的分析、仿真与数控加工提供三维数字模型。
        通过装配三维虚拟样机,节省企业制造真实样机和不断修改的费用。
        真实感的三维照片为企业的市场和销售部门争取更多的用户订单提供多种宣传、展示手段。
        真实的动画效果可清楚的表现产品结构,为生产和维修服务提供第一手资料。
        完整的产品三维数据能够为企业整体信息化建设提供牢固的基础。

本培训教程集中讨论了CAXA实体设计的基本概念和主要功能,
这些基本概念的掌握和主要功能的灵活运用,可以使您学会各类零件设计、简单的装配设计、照片与动画的制作,完成一个您实际工作中遇到的设计实例。亲身体会CAXA实体设计所能过给您设计工作带来的好处。

赶快参加到CAXA实体设计的学习行列之中吧!感受一下新一代设计工具给您带来的兴奋与乐趣。
目  录
第一天  学会零件设计出工程图
序言
第1章 CAXA实体设计概述
设计界面
设计元素库(CATALOGS)
拖放式操作(DRAG/DROP)
不同的零件编辑状态
元素的属性
工具条
显示工具
  多视窗显示
  属性表
  尺寸修改
  三维球
  定位锚
  智能尺寸标注
第2章 基础平台
第3章 台钳平台
第4章 圆柱滚子轴承与伞齿轮
4.1        滚子轴承(N217E)
4.2        生成工程布局图
第二天 学会简单的装配设计
第5章 零件设计――表面修改
第6章 利用三维球进行装配
第7章 减震器装配
第8章 滚轮装配
第三天 学会钣金和复杂的装配设计
第9章  换向变速机构
第10章 钣金零件设计
第11章 综合装配实例
第四天 学会简单的渲染、动画和数据接口
第12章  老式台灯渲染
第13章  棘轮装配动画
第14章  动画渲染
第15章  数据交换
第五天 完成自己的实例展览

第1章 CAXA实体设计概述
设计界面
   CAXA实体设计提供了全Windows®的设计风格,可以通过创建新的设计环境和打开一个原有的设计文件进入设计界面。
     菜单            工具条


  
  历史树浏览         设计环境                   设计元素库
设计元素库(Catalogs)
CAXA实体设计所独有的设计元素库可以用于设计和资源的管理。范围广泛的设计元素库包含了诸如形状、颜色、纹理等设计资源,你同时可以创建自己的元素库,积累您的设计成果并与其它人分享。

拖放式操作(Drag/Drop)
利用设计元素库提供的智能图素并结合简单的拖放操作是CAXA实体设计易学、易用的集中体现。您只需通过:
1.        打开一个设计元素库。
2.        发现您所需要的设计元素或智能图素。
3.        鼠标拾取它,按住鼠标左键把它拖到设计环境当中,然后松开鼠标左键。

不同的零件编辑状态
零件在设计过程可以具有不同的编辑状态,可以提供不同层次的修改或编辑。以下是可以通过鼠标点击进入的三种零件状态
1.        首先激活选择工具 如果它没有处在激活状态。
2.        用鼠标左键在零件上点击一次,被点击零件的轮廓被青色加亮。注意零件的某一位置会同时显示一个表示相对坐标原点的锚点标记。这时您选择了零件编辑状态。在这一状态进行的操作,如添加颜色、纹理等会影响到整个零件。

3.        在同一零件上用鼠标左键再点击一次,进入智能图素编辑状态。在这一状态下系统显示一个黄色的包围盒和6个方向的操作手柄。在零件某一角点显示的蓝色箭头表示了生成图素时的拉伸方向,并有一个红色手柄图标表示可以拖动手柄修改图素的尺寸。

4.        在同一零件的某一表面上再点击一次,这时表面的轮廓被绿色加亮,表示选中了表面编辑状态。这时进行的任何操作只会影响的选中的表面。

元素的属性
要修改元素的属性,选择“工具”菜单,选择“选项”。属性表中的不同项在设计过程中有不同的作用,会在后面用到时分别介绍。

工具条
常用的工具条会在软件初次安装时,自动显示在设计界面上。你也可以隐藏或显示不同的工具条。要完成这样的工作您需要:
1.        从“显示菜单”,选择“工具条”。
2.        在弹出的的自定义对话框,工具条栏目内选中需要显示的工具条。
3.        您也可以通过在任意一个显示的工具条上单击右键,从弹出的对话框中选择需要显示的工具条。

显示工具
视向工具条上的这些功能可以帮助您在三维设计环境中从不同视角观察零件。

从左至右的功能依次如下:
上、下、左、右移动画面。快捷键:F2
任意角度旋转观察设计零件。快捷键:F3
拉近、拉远观察零件。快捷键:F4
模拟走入设计环境观察的效果。快捷键:Ctrl+F2
动态缩放。快捷键:F5
窗口缩放。快捷键:Ctrl+F5
从一个指向的面进行观察。快捷键:F7
指定中心位置观察。Ctrl+F7
全屏显示。快捷键:F8
存储当前视向。
回复存储的视向。
回复前一个存储的视向。
选择透视效果。

多视窗显示
在CAXA实体设计中您可以将一个窗口分割为2个或多个,这样结合前面的视向工具,您就可以从不同角度同时观察同一个零件或同时打开多个零件。
分割多个窗口的操作步骤如下:
1.        当零件出现在设计环境后,鼠标右击设计环境的空白处。
2.        从弹出的对话框中选择“水平分割”或“垂直分割”。
分割出的每一个窗口都会各自接受对应它们的视向操作。

属性表
   你可以通过零件和智能图素的属性表修改和定义几乎所有属性。属性表可以通过在您需要修改的对象上点击鼠标右件,从弹出的对话框中选择相应的栏目进入。
例如要查看零件的属性表,您可以单击这个零件进入零件编辑状态,点击鼠标右键从弹出的对话框中选择“零件属性”。


尺寸修改
当你选中一个标准零件并进入智能图素编辑状态时,缺省情况下会出现黄色的包围盒和一个手柄开关并显示为包围盒状态。手柄开关可以使您在2个不同的智能图素编辑环境之间切换。
1.        包围盒状态。这时可以通过拖动手柄修改围绕智能图素的包围盒的长、宽、高。
2.        截面形状状态。这时可以直接修改构成智能图素的截面的尺寸和形状。

如果需要近似的修改包围盒的尺寸:
1.        点击零件使出现包围盒及尺寸手柄。
2.        鼠标移向红色手柄直至出现一个手形和双箭头。
3.        左击并拖动手柄。
如果要精确输入包围盒的尺寸:
1.        当出现手形和双箭头时右击鼠标,从弹出的对话框中选择“编辑包围盒”。出现一个输入对话框,其中的数值表示当前包围盒的尺寸。
2.        输入新的数值,选择“确定”。
通过修改智能图素的属性表修改包围盒尺寸。
1.        双击零件进入智能图素编辑状态。
2.        在零件空白处点击鼠标右键,从弹处的对话框选择“智能图素属性”。
3.        在属性表中选择“包围盒”栏目,输入长、宽、高度。
截面形状的修改。
1.        双击零件进入智能图素编辑状态。
2.        点击手柄开关切换到截面形状修改状态。
3.        拾取并拖动红色三角形手柄,修改拉伸方向的尺寸。
4.        拾取并拖动红色菱形手柄修改截面的尺寸。

三维球
三维球是一个非常杰出和直观的三维图素操作工具。作为强大而灵活的三维空间定位工具,它可以通过平移、旋转和其它复杂的三维空间变换精确定位任何一个三维物体;同时三维球还可以完成对智能图素、零件或组合件生成拷贝、直线阵列、矩形阵列和圆形阵列的操作功能。
三维球可以附着在多种三维物体之上。在我们选中零件、智能图素、锚点、表面、视向、光源、动画路径关键帧等三维物体后,可通过点击三维球工具按钮 打开三维球,使三维球附着在这些三维物体之上,从而方便的对它们进行移动、相对定位和距离测量。
三维球形状如下图所示,它在空间有三个轴。内外分别由三个控制柄。使得你可以沿任意一个方向移动物体,也可以约束实体在某个固定方向移动,绕某固定轴旋转。



1 ―外控制柄。左键点击它可用来对轴线进行暂时的约束,使三维物体只能进行沿此轴线上的线性平移 ,或绕此轴线进行旋转。
2 -圆周。拖动这里,可以围绕一条从视点延伸到三维球中心的虚拟轴线旋转。
3 -定向控制柄。用来将三维球中心作为一个固定的支点,进行对象的定向。主要有2种使用方法:1)拖动控制柄,使轴线对准另一个位置;2)右键点击,然后从弹出的菜单中选择一个项目进行移动和定位。
4 -中心控制柄。主要用来进行点到点的移动。使用的方法是将它直接拖至另一个目标位置,或右键点击,然后从弹出的菜单中挑选一个选项。它还可以与约束的轴线配合使用。
5 -内侧。在这个空白区域内侧拖动进行旋转。也可以右键点击这里,出现各种选项,对三维球进行设置。
6 -二维平面。拖动这里,可以在选定的虚拟平面中自由移动。
定位锚
每一个零件、模型和智能图素在实体设计中都有一个定位锚,而且只有选中这一对象的时候才会显现出来。它看起来像一个“L”形标志,在拐弯有一圆点,当它呈绿色时,为附着于零件,智能图素的状态。再次用鼠标点击定位锚,它将为黄色选中状态,此时可单独对定位锚进行移动。
定位锚的长的方向表示对象的高度轴,短的方向为长度轴,没有标记的方向是宽度轴。

有三种方法修改参考点的相对位置:
1. 利用移动锚点功能。 如果只是在模型的表面上移动锚点这一方法非常有用。要移动锚点,首先选择模型,然后在“设计工具”菜单选择“移动锚点”, 这时导航图标变成一个锚的形状同时在模型上移动时智能捕捉起作用。现在可以点击新的参考点位置。
2. 利用三维球。如果新的参考点不在模型表面上或精确位置不很重要时,采用这一方法。为利用三维球,首先选择对象,直接点击锚点使其变黄,打开三维球(F10)定位新的锚点。
3. 利用定位锚属性标。如果指导新定位锚的准确距离和角度,可以利用词功能。右键点击对象,从弹出的菜单选择属性,选择定位锚选项输入适当的数值。

智能尺寸标注
   你可以通过智能标注工具直接在零件上标注尺寸或标注不同零件之间的相对尺寸,你还可以修改这些尺寸以修改零件之间的相对位置。


第1章 CAXA实体设计概述
设计界面
   CAXA实体设计提供了全Windows®的设计风格,可以通过创建新的设计环境和打开一个原有的设计文件进入设计界面。
     菜单            工具条


  
  历史树浏览         设计环境                   设计元素库
设计元素库(Catalogs)
CAXA实体设计所独有的设计元素库可以用于设计和资源的管理。范围广泛的设计元素库包含了诸如形状、颜色、纹理等设计资源,你同时可以创建自己的元素库,积累您的设计成果并与其它人分享。
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yangguorong 发表于 昨天 22:34
拖放式操作(Drag/Drop)
利用设计元素库提供的智能图素并结合简单的拖放操作是CAXA实体设计易学、易用的集中体现。您只需通过:
1.        打开一个设计元素库。
2.        发现您所需要的设计元素或智能图素。
3.        鼠标拾取它,按住鼠标左键把它拖到设计环境当中,然后松开鼠标左键。

不同的零件编辑状态
零件在设计过程可以具有不同的编辑状态,可以提供不同层次的修改或编辑。以下是可以通过鼠标点击进入的三种零件状态
1.        首先激活选择工具 如果它没有处在激活状态。
2.        用鼠标左键在零件上点击一次,被点击零件的轮廓被青色加亮。注意零件的某一位置会同时显示一个表示相对坐标原点的锚点标记。这时您选择了零件编辑状态。在这一状态进行的操作,如添加颜色、纹理等会影响到整个零件。

3.        在同一零件上用鼠标左键再点击一次,进入智能图素编辑状态。在这一状态下系统显示一个黄色的包围盒和6个方向的操作手柄。在零件某一角点显示的蓝色箭头表示了生成图素时的拉伸方向,并有一个红色手柄图标表示可以拖动手柄修改图素的尺寸。

4.        在同一零件的某一表面上再点击一次,这时表面的轮廓被绿色加亮,表示选中了表面编辑状态。这时进行的任何操作只会影响的选中的表面。

元素的属性
要修改元素的属性,选择“工具”菜单,选择“选项”。属性表中的不同项在设计过程中有不同的作用,会在后面用到时分别介绍。

工具条
常用的工具条会在软件初次安装时,自动显示在设计界面上。你也可以隐藏或显示不同的工具条。要完成这样的工作您需要:
1.        从“显示菜单”,选择“工具条”。
2.        在弹出的的自定义对话框,工具条栏目内选中需要显示的工具条。
3.        您也可以通过在任意一个显示的工具条上单击右键,从弹出的对话框中选择需要显示的工具条。

显示工具
视向工具条上的这些功能可以帮助您在三维设计环境中从不同视角观察零件。

从左至右的功能依次如下:
上、下、左、右移动画面。快捷键:F2
任意角度旋转观察设计零件。快捷键:F3
拉近、拉远观察零件。快捷键:F4
模拟走入设计环境观察的效果。快捷键:Ctrl+F2
动态缩放。快捷键:F5
窗口缩放。快捷键:Ctrl+F5
从一个指向的面进行观察。快捷键:F7
指定中心位置观察。Ctrl+F7
全屏显示。快捷键:F8
存储当前视向。
回复存储的视向。
回复前一个存储的视向。
选择透视效果。

多视窗显示
在CAXA实体设计中您可以将一个窗口分割为2个或多个,这样结合前面的视向工具,您就可以从不同角度同时观察同一个零件或同时打开多个零件。
分割多个窗口的操作步骤如下:
1.        当零件出现在设计环境后,鼠标右击设计环境的空白处。
2.        从弹出的对话框中选择“水平分割”或“垂直分割”。
分割出的每一个窗口都会各自接受对应它们的视向操作。

属性表
   你可以通过零件和智能图素的属性表修改和定义几乎所有属性。属性表可以通过在您需要修改的对象上点击鼠标右件,从弹出的对话框中选择相应的栏目进入。
例如要查看零件的属性表,您可以单击这个零件进入零件编辑状态,点击鼠标右键从弹出的对话框中选择“零件属性”。
第2章 基础平台
第3章 台钳平台
第4章 圆柱滚子轴承与伞齿轮
4.1        滚子轴承(N217E)
4.2        生成工程布局图
第二天 学会简单的装配设计
第5章 零件设计――表面修改
第6章 利用三维球进行装配
第7章 减震器装配
第8章 滚轮装配
第三天 学会钣金和复杂的装配设计
第9章  换向变速机构
第10章 钣金零件设计
第11章 综合装配实例
第四天 学会简单的渲染、动画和数据接口
第12章  老式台灯渲染
第13章  棘轮装配动画
第14章  动画渲染
第15章  数据交换
第五天 完成自己的实例展览

第1章 CAXA实体设计概述
设计界面
   CAXA实体设计提供了全Windows®的设计风格,可以通过创建新的设计环境和打开一个原有的设计文件进入设计界面。
     菜单            工具条


  
  历史树浏览         设计环境                   设计元素库
设计元素库(Catalogs)
CAXA实体设计所独有的设计元素库可以用于设计和资源的管理。范围广泛的设计元素库包含了诸如形状、颜色、纹理等设计资源,你同时可以创建自己的元素库,积累您的设计成果并与其它人分享。

拖放式操作(Drag/Drop)
利用设计元素库提供的智能图素并结合简单的拖放操作是CAXA实体设计易学、易用的集中体现。您只需通过:
1.        打开一个设计元素库。
2.        发现您所需要的设计元素或智能图素。
3.        鼠标拾取它,按住鼠标左键把它拖到设计环境当中,然后松开鼠标左键。

不同的零件编辑状态
零件在设计过程可以具有不同的编辑状态,可以提供不同层次的修改或编辑。以下是可以通过鼠标点击进入的三种零件状态
1.        首先激活选择工具 如果它没有处在激活状态。
2.        用鼠标左键在零件上点击一次,被点击零件的轮廓被青色加亮。注意零件的某一位置会同时显示一个表示相对坐标原点的锚点标记。这时您选择了零件编辑状态。在这一状态进行的操作,如添加颜色、纹理等会影响到整个零件。

3.        在同一零件上用鼠标左键再点击一次,进入智能图素编辑状态。在这一状态下系统显示一个黄色的包围盒和6个方向的操作手柄。在零件某一角点显示的蓝色箭头表示了生成图素时的拉伸方向,并有一个红色手柄图标表示可以拖动手柄修改图素的尺寸。

4.        在同一零件的某一表面上再点击一次,这时表面的轮廓被绿色加亮,表示选中了表面编辑状态。这时进行的任何操作只会影响的选中的表面。

元素的属性
要修改元素的属性,选择“工具”菜单,选择“选项”。属性表中的不同项在设计过程中有不同的作用,会在后面用到时分别介绍。

工具条
常用的工具条会在软件初次安装时,自动显示在设计界面上。你也可以隐藏或显示不同的工具条。要完成这样的工作您需要:
1.        从“显示菜单”,选择“工具条”。
2.        在弹出的的自定义对话框,工具条栏目内选中需要显示的工具条。
3.        您也可以通过在任意一个显示的工具条上单击右键,从弹出的对话框中选择需要显示的工具条。

显示工具
视向工具条上的这些功能可以帮助您在三维设计环境中从不同视角观察零件。

从左至右的功能依次如下:
上、下、左、右移动画面。快捷键:F2
任意角度旋转观察设计零件。快捷键:F3
拉近、拉远观察零件。快捷键:F4
模拟走入设计环境观察的效果。快捷键:Ctrl+F2
动态缩放。快捷键:F5
窗口缩放。快捷键:Ctrl+F5
从一个指向的面进行观察。快捷键:F7
指定中心位置观察。Ctrl+F7
全屏显示。快捷键:F8
存储当前视向。
回复存储的视向。
回复前一个存储的视向。
选择透视效果。

多视窗显示
在CAXA实体设计中您可以将一个窗口分割为2个或多个,这样结合前面的视向工具,您就可以从不同角度同时观察同一个零件或同时打开多个零件。
分割多个窗口的操作步骤如下:
1.        当零件出现在设计环境后,鼠标右击设计环境的空白处。
2.        从弹出的对话框中选择“水平分割”或“垂直分割”。
分割出的每一个窗口都会各自接受对应它们的视向操作。

属性表
   你可以通过零件和智能图素的属性表修改和定义几乎所有属性。属性表可以通过在您需要修改的对象上点击鼠标右件,从弹出的对话框中选择相应的栏目进入。
例如要查看零件的属性表,您可以单击这个零件进入零件编辑状态,点击鼠标右键从弹出的对话框中选择“零件属性”。


尺寸修改
当你选中一个标准零件并进入智能图素编辑状态时,缺省情况下会出现黄色的包围盒和一个手柄开关并显示为包围盒状态。手柄开关可以使您在2个不同的智能图素编辑环境之间切换。
1.        包围盒状态。这时可以通过拖动手柄修改围绕智能图素的包围盒的长、宽、高。
2.        截面形状状态。这时可以直接修改构成智能图素的截面的尺寸和形状。

如果需要近似的修改包围盒的尺寸:
1.        点击零件使出现包围盒及尺寸手柄。
2.        鼠标移向红色手柄直至出现一个手形和双箭头。
3.        左击并拖动手柄。
如果要精确输入包围盒的尺寸:
1.        当出现手形和双箭头时右击鼠标,从弹出的对话框中选择“编辑包围盒”。出现一个输入对话框,其中的数值表示当前包围盒的尺寸。
2.        输入新的数值,选择“确定”。
通过修改智能图素的属性表修改包围盒尺寸。
1.        双击零件进入智能图素编辑状态。
2.        在零件空白处点击鼠标右键,从弹处的对话框选择“智能图素属性”。
3.        在属性表中选择“包围盒”栏目,输入长、宽、高度。
截面形状的修改。
1.        双击零件进入智能图素编辑状态。
2.        点击手柄开关切换到截面形状修改状态。
3.        拾取并拖动红色三角形手柄,修改拉伸方向的尺寸。
4.        拾取并拖动红色菱形手柄修改截面的尺寸。

三维球
三维球是一个非常杰出和直观的三维图素操作工具。作为强大而灵活的三维空间定位工具,它可以通过平移、旋转和其它复杂的三维空间变换精确定位任何一个三维物体;同时三维球还可以完成对智能图素、零件或组合件生成拷贝、直线阵列、矩形阵列和圆形阵列的操作功能。
三维球可以附着在多种三维物体之上。在我们选中零件、智能图素、锚点、表面、视向、光源、动画路径关键帧等三维物体后,可通过点击三维球工具按钮 打开三维球,使三维球附着在这些三维物体之上,从而方便的对它们进行移动、相对定位和距离测量。
三维球形状如下图所示,它在空间有三个轴。内外分别由三个控制柄。使得你可以沿任意一个方向移动物体,也可以约束实体在某个固定方向移动,绕某固定轴旋转。



1 ―外控制柄。左键点击它可用来对轴线进行暂时的约束,使三维物体只能进行沿此轴线上的线性平移 ,或绕此轴线进行旋转。
2 -圆周。拖动这里,可以围绕一条从视点延伸到三维球中心的虚拟轴线旋转。
3 -定向控制柄。用来将三维球中心作为一个固定的支点,进行对象的定向。主要有2种使用方法:1)拖动控制柄,使轴线对准另一个位置;2)右键点击,然后从弹出的菜单中选择一个项目进行移动和定位。
4 -中心控制柄。主要用来进行点到点的移动。使用的方法是将它直接拖至另一个目标位置,或右键点击,然后从弹出的菜单中挑选一个选项。它还可以与约束的轴线配合使用。
5 -内侧。在这个空白区域内侧拖动进行旋转。也可以右键点击这里,出现各种选项,对三维球进行设置。
6 -二维平面。拖动这里,可以在选定的虚拟平面中自由移动。
定位锚
每一个零件、模型和智能图素在实体设计中都有一个定位锚,而且只有选中这一对象的时候才会显现出来。它看起来像一个“L”形标志,在拐弯有一圆点,当它呈绿色时,为附着于零件,智能图素的状态。再次用鼠标点击定位锚,它将为黄色选中状态,此时可单独对定位锚进行移动。
定位锚的长的方向表示对象的高度轴,短的方向为长度轴,没有标记的方向是宽度轴。

有三种方法修改参考点的相对位置:
1. 利用移动锚点功能。 如果只是在模型的表面上移动锚点这一方法非常有用。要移动锚点,首先选择模型,然后在“设计工具”菜单选择“移动锚点”, 这时导航图标变成一个锚的形状同时在模型上移动时智能捕捉起作用。现在可以点击新的参考点位置。
2. 利用三维球。如果新的参考点不在模型表面上或精确位置不很重要时,采用这一方法。为利用三维球,首先选择对象,直接点击锚点使其变黄,打开三维球(F10)定位新的锚点。
3. 利用定位锚属性标。如果指导新定位锚的准确距离和角度,可以利用词功能。右键点击对象,从弹出的菜单选择属性,选择定位锚选项输入适当的数值。

智能尺寸标注
   你可以通过智能标注工具直接在零件上标注尺寸或标注不同零件之间的相对尺寸,你还可以修改这些尺寸以修改零件之间的相对位置。
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yangguorong 发表于 昨天 22:39
第2章 基础平台
本章的重点内容:
        如何利用拖放智能图素功能快速零件设计。
        如何利用包围盒手柄编辑零件大小。
        如何进行零件定位,创建孔类图素及图素的拷贝等功能操作
完成如图所示零件的设计:

使用拖/放及编辑尺寸创建零件的基础部分部分。
1.        从设计元素库的“图素”中拖/放一个长方体到设计环境中。(实现拖/放的方法:用鼠标左键选择长方体,按住左键,将长方体拖到设计环境中后释放鼠标。)
2.        左键点击长方体1使零件处于智能图素状态。
3.        将长方体的名称改为“长方体1”:右键点击处于智能图素,从弹出菜单中选择“智能图素属性”,在“常规”的“用户名字”中输入“长方体1”。

4.        在长方体1前端表面的智能图素手柄处单击鼠标右键,弹出快捷菜单。
5.        在弹出菜单中用左键点击“编辑包围盒”选项。
6.        用下列数值代替长、宽、高的值:长度=35,宽度=20,高度=4。
7.        点击“确定”。


用智能捕捉方法将拖入零件相对另一零件定位并确定大小。
1.        从“图素”中拖/放第二个长方体(长方体2)到设计环境中的长方体1上,当鼠标位于长方体1的一些特殊点时,会有绿点出现,这是实体设计的智能捕捉功能。利用此项功能,将长方体2置于长方体1的顶面长边的中心。

2.        利用智能捕捉定义长方体2的大小:点击长方体2使其处于智能图素状态,按住SHIFT键,在操作手柄A上点击并拖动,使其与长方体1的后表面B齐平。(当鼠标与B面齐平时,表面边缘成绿色高亮状态,此时松开鼠标。)

3.        右键点击相反方向的操作手柄C,“编辑包围盒”中的值,设置宽度=12.5。
4.        右键点击顶面上的操作手柄D,选择“编辑包围盒”,设置高度=15。

5.        右击处于智能图素状态长方体2得到选择菜单,选择“智能图素属性”选项。
6.        点击“包围盒”属性页,输入长度=24。这样可使长方体保持长度方向上对称。
7.        点击“确定”。
注:因为拖入智能图素时放置的方向可能不同,所以点击相应手柄对应的长、宽、高的方位可能不同,如上图中点击手柄C,对应的有可能是高度。请您根据自己的情况对应相应方向进行尺寸设置。此情况也适用于以后的拖入的智能图素。
利用智能图素设计零件。
1.        拖入第三个长方体,利用智能捕捉将其放置到长方体1与长方体2的内交线的中点。
2.        按住shift键并拖/放面操作手柄A,使长方体3的面与图示表面B齐平。(当表面B呈绿色高亮显示时可达到齐平。)
3.        使用类似的方式使后表面的手柄与面C齐平。
4.        右键点击前表面手柄D,激活“编辑包围盒”,输入高度=2。
5.        右键点击智能图素,从弹出菜单种选择“智能图素属性”选项,输入长度=12。
6.        右键点击顶部表面手柄E,激活“编辑包围盒”,输入宽度=7.5。
7.        点击“确定”。



在零件前表面上添加圆形形状。
1.        从设计元素库中将一圆柱体拖/放至长方体3的前上方边缘的中点。
2.        将圆柱体的后表面A拖至长方体2的前表面B。
3.        右键点击圆柱体的前表面的中心操作手柄C,激活“编辑包围盒”并输入高度=2。
4.        右键点击圆柱体的侧表面操作手柄D,激活“编辑包围盒”并输入长度=12。
5.        点击“确定”。

使用孔类图素从零件中去除材料:
1.        从设计元素库中将一孔类长方体拖/放至长方体2的后方边缘的中点。

2.        按住SHIFT键,拖动孔类长方体的手柄A,使其与长方体2的后表面B齐平。(当处于齐平状态时,长方体2的后表面B呈绿色高亮显示。)
3.        右击孔类长方体前表面的中心操作手柄C,激活“编辑包围盒”,将宽度设置为7.5。


4.        右键点击孔类长方体,选择“智能图素属性”,点击“包围盒”属性页。在“长度”中输入16.25。
5.        拖动底部手柄A与长方体1的顶面齐平。
6.        拖动顶部手柄B与长方体2的顶面齐平。

在凸起的前端面上创建一台阶:
1.        从设计元素库拖出另外一个孔类长方体,将它拖到圆柱体上边缘的中心。
2.        拖动孔类长方体的底部手柄A与长方体3的顶面齐平。
3.        右键点击孔类长方体的后表面手柄,在弹出菜单中选择“编辑包围盒”,在高度中输入0.8。在长度中输入12。
4.        右键点击孔类长方体的下表面手柄,在弹出菜单中选择“编辑包围盒”,在显示的宽度值基础上+4。
5.        点击“确定”。

在凸起的中心添加一通孔:
1.        要在凸起的中心添加一通孔,则到设计元素库中拖/放一孔类圆柱体至凸起圆柱部分的中心。
2.        右键点击孔类圆柱体侧表面的手柄,激活“编辑包围盒”中的值,输入长度=5。

在零件前下方边缘处添加圆弧过渡:
1.        放大长方体1(基座)的前部分边缘,以便于添加圆弧过渡。
2.        点击前方边缘A直到它呈绿色高亮显示。

3.        右键点击边缘,从弹出菜单中选择“边过渡”。
4.        在半径后的文本框中输入值2.5。
5.        同样点击另外一前部边缘B,这样将创建两个具有同样半径的过渡。
6.        从“圆角过渡”菜单中选择“应用并退出”。
在零件的B、C边缘处添加圆弧过渡:
1.        要将所有过渡半径设置关联起来,须选择一个已创建的过渡区域A,直到它变成黄色。
2.        在黄色区域中点击右键,选择“编辑形状”,此时你可以修改已创建的过渡的半径,并与其它过渡关联起来。
3.        点击边缘B,在半径栏中输入3.75。
4.        点击另一边缘C。
5.        从“圆角过渡”菜单中选择“应用并退出”。

添加一些附加特征:
1.        放大长方体1的一个角。
2.        在长方体1的每个前角添加一个带通孔的凸台:拖/放一圆柱体形状到前部过渡圆弧的中心。出现“调整实体尺寸”对话框后,点击“确定”。
3.        将直径设为2.5。
4.        将凸台高设置为1.25。
5.        拖放一孔类圆柱体到凸台的中心。
6.        将圆柱孔的直径设置为1.875。
在零件的另一端创建刚才生成的凸台及其上的孔的拷贝:
1.        按下shift键,点击圆柱凸台表面,然后点击孔类圆柱体的表面。
2.        点击三维球。
3.        点击手柄A,按住鼠标右键拖动,同时按住SHIFT键,将把选中的成组元素拖到另一个角。当到达另一角的中心点时,将有绿色线高亮显示,此时松开鼠标右键。
4.        此时将弹出菜单询问您将在此位置移动,拷贝,还是链接拷贝所选元素。点击“链接”。

5.        关闭三维球。
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不知道为什么,所以的图都没显示出来??凑合吧
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