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在这里看到很多人用UG象PROE一样画草图,修改参数,我想提醒大家,你们忽略的UG强大的无参数功能,也忽略的UG的基本使用方法.下面我简单说说.我用PROE 7年,用UG 5年
1.用proe的需要画草图,而用UG你真的不必画草图,UG有很多生成实体的方法,而且ug的草图功能比较差,proe和SW的草图功能最好,如果你不会在无草图的情况下作实体模型,那你要从头学UG了.
2.关于参数相关,ug的最大特色就是混合建模,这样可以断开不必要的关联,大家应该都用proe修改过设计吧,累不累自己知道.而UG的无参数修改功能可以直接更改半径,园角,移动实体,旋转实体,简化实体,对对齐面等.参数化是一把双刃剑,用的好,事半功倍,用不好,重头来过,而且据我所知,用的好的人很少,其实我用的不错的,但我不喜欢.
以上两点是UG与proe的最大不同,希望对学习UG的朋友,尤其是学过proe再学ug的朋友有所帮助,体会一下ug的自由吧.不要被那么多参数困扰,尤其是搞电子产品外观和结构的朋友,你根本不需要那么多参数控制.
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