+发表新主题
andy1980s 发布于2007-6-10 08:39 55 次浏览 4 位用户参与讨论
跳转到指定楼层

CAXA实体设计全部详解教程


本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x
回复

使用道具 举报

已有4人评论

renweili 发表于 2007-6-10 12:26:57
是哪个版本的?能贴个图说明一下吗?
回复

使用道具 举报

lanfeng412 发表于 2007-6-17 08:11:25
基础教程,适合初学者.
回复

使用道具 举报

pcf2000 发表于 2007-6-21 21:29:49
下了看看。。
帮楼主贴个目录:
第A章  CAXA实体设计介绍    1
利用CAXA实体设计进行工业设计    1
CAXA实体设计 — 下一代工业革命    1
利用CAXA实体设计进行设计工作    4
CAXA实体设计功能特征    5
第B章  启动 CAXA实体设计    1
系统需求    1
利用 CAXA实体设计 进行工作须知    1
安装    2
CAXA实体设计启动    3
系统导航    4
菜单    5
退出 CAXA实体设计    6
获得帮助和其它信息    7
第C章 三维设计纵览    1
了解设计过程    1
开始一个设计项目    2
创建零件    2
零件装配    6
二维图纸的生成    6
零件渲染    6
零件的动画制作    7
零件交流    7
第D章  CAXA实体设计 快速入门    1
设置工作环境    1
运用智能图素、智能尺寸和智能捕捉    2
通过勾画轮廓新建智能图素特征    3
运用“直接表面造型”    5
零件抽壳    7
边过渡    7
运用自定义孔    8
创建和运用自定义设计元素    9
导入零件    10
运用约束装配    10
生成装配    11
生成零件的二维图纸    12
生成剖面视图    12
生成局部放大视图    13
输出到CAXA电子图板    13
第 E 章  特殊功能键的定义    1
文件/编辑功能键    1
视向功能键/按纽    1
三维球功能键    3
定位功能键    3
渲染功能键    3
三维智能尺寸功能键    3
截面生成功能键    4
二维图形生成功能键    4
手柄(尺寸框、面、轮廓、钣金等)功能键    4
其他功能键    5
CAXA实体设计快速入门    1
设置工作环境    1
使用智能图素、智能尺寸和智能捕捉    1
通过绘制截面图生成新的智能图素特征    3
使用直接表面造型技术    5
抽壳    7
边过渡    7
使用自定义孔    8
生成和使用自定义设计元素    9
导入一个零件    9
使用装配工具    9
生成一个装配图    10
从一个零件生成二维布局图    11
生成一个剖面图    12
生成局部放大视图    13
三维球的使用    1
三维球的构造    2
打开教程文件    3
使用三维球的定向控制柄对零件进行定位    3
使用三维球的中心点定位零件    4
暂时约束三维球的一条轴线    4
与边平行命令    5
与面垂直命令    5
使用拖-放方法,对三维球进行重新定位    6
到点命令    7
与面垂直命令    7
与边平行命令    8
反转命令    9
点到点命令    10
重新定位/约束三维球    10
到中心点命令    12
使用三维球生成关联副本    13
使用三维球的捕捉范围操作    16
使用三维球生成圆形阵列模式    17
高级图形制作教程    1
生成标准视图    1
改变视图比例和渲染选项    2
移动视图    3
生成中心线    4
多图纸绘图和辅助视图    4
零件/图纸关联    9
使用二维轮廓制作和编辑图形    1
使用旋转智能图素功能制作飞轮    2
设置绘图选项    3
绘制旋转截面    4
使用端点定位尺寸定位线条    5
使用曲线尺寸,精确定位线条    7
改变端点尺寸坐标轴的位置    9
同时定位多根线条    10
使用图形操作柄    12
编辑现有智能图素的截面    13
使用等距命令    14
使用二维约束    15
约束如何影响图形操作柄的动作    20
拖-放式造型设计与二维轮廓造型设计的比较    22
设置零件和智能图素的名称和颜色    23
制作螺栓孔图形    24
制作曲轴    25
向曲轴添加更多的图素    27
制作曲柄    28
制作切线    30
制作相切和同心圆约束    31
表达式参数约束    33
制作装配图    35
给飞轮添加轮齿    36
制作相链接的截面图形阵列    39
二维圆角与三维过渡    40
回复

使用道具 举报

tongjie007 发表于 2007-6-22 16:32:28
别再是工业设计的那种就行,我以前下了一个,不好用!
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ| Archiver|手机版|小黑屋| 碧波制图网 Stonespider

Copyright © 2021-2023 Kangli Wu   All Rights Reserved.

Powered by Discuz! X3.5( 苏ICP备18011607号-1 )

快速
回复
返回
列表
返回
顶部