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jasonz55 发布于2007-9-11 09:38 171 次浏览 9 位用户参与讨论
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一开始我用acad,学会它,花去我人生的2年时间。很累。后来学电子图板,前后不到2星期。就出图了。caxa做的图。明显顺眼多了。工具的对于使用者来说,无所谓名牌大牌,易学好用就可。我用acad买了6本书。操练2年,才出的了图。想想也挺累。我用caxa电子图板一本书都没有,看帮助就学会了,时间不到半个月。后来想学三维,开始牛人说破衣最屌。于是赶时髦花钱又买光盘又买书,一年过去了到现在终于略通皮毛。而最初买的那本破衣书,永远定格在100页处(全部466页)。摆放在书橱里。用破衣画图最好是照图抄。最烦人的地方是编辑层,来控制显示不显示。不然一堆的平面让人不爽。如何模糊设计,这里请教了,还有一个问题问高人,如何让破衣支持中文文件名。查图纸的时候光看拼音和图号不爽啊比如让你查kdcd-3050104001这样的图纸,光记住就得花时间,找起来费眼睛。实际它代表的是支撑档圈。中文容易记多了。另外破衣接受模型很严格明明在ug里完整。到它那里就出破面,很麻烦。不爽。而且大的装配模型一修改容易死机。一大堆的说明让人发疯,不爽!所以基于以上的原因,我放弃了破衣。而用了最不让破衣大侠上眼的实体设计。除了有点不太稳定,还有一些细节不如破衣之外需要改进之外,用起来很爽啊
另外没有那么多的扩展功能,简单我喜欢,我现在是这样用的:用电子图板出标准工程图。用实体设计做模型和装配,看过我工作的同事都说我做的很简单。省事不少。同事之所以不改用实体设计,是因为习惯,用习惯了不想学新的。而我实在不想重复acad的老路才选择了实体设计。它解放了我的思维,思想自由了。真的不想再被禁锢。以上是我的一些自己的想法,望大侠、版主、老大以及兄弟们指点指正。谢谢

虽然CAXA实体与SW.UG.PRO相比高级功能有差距,但完全满足产品设备的应用要求,因为95%的产品用不到大侠所指高级功能。大家都是用软件挣饭的,自然是花最少的精力就学会,用最少时间完成用SW.UG.PRO等能完成的工作,同样能挣钱,何乐而不为呢?

再说,CAXA实体学会容易,达到相应水平并不容易。看下例子

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已有9人评论

zhangwj151 发表于 2007-9-11 10:55:25
正合我意哈^^^
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shaokuizhang 发表于 2007-9-11 11:37:51
这是用CAXA实体设计做的?好漂亮!
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chenshilang 发表于 2007-9-11 13:07:39
楼主能用实体设计做出这么复杂的模型,厉害。
你的机子能转的动吗,能告诉你机子的配置吗?
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gzsnpsl 发表于 2007-10-12 23:02:03
跟楼主的经历大致相同,深有同感.
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风啸 发表于 2007-10-13 10:09:36
高端软件学不会只能用这个来混混了。
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liboloveg 发表于 2007-10-14 11:10:57
好厉害!!不知道我什么时候才能做出来~~~期望ING
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david-li 发表于 2007-10-14 22:56:36
看了楼主的感慨,我也想放弃学习Inventor了。
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pcf2000 发表于 2007-10-15 17:57:47
说得太在理了,不必为10%的功能,花费90%的努力
不如把这90%的努力用在精通上!
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wolfeng 发表于 2007-10-16 16:26:03
[s:15] 同意,一手鲜,吃便天,知识不在多,而在精嘛!~
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