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a29125052006 发布于2007-12-11 13:25 151 次浏览 14 位用户参与讨论
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因没有找到inventor2008里面的转换后去处某些边或其他一些相关的操作。请陈sir帮忙指点谜经。谢谢。
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已有14人评论

hifanping 发表于 2007-12-11 13:34:53
首先,并非抽壳呈等厚度就是钣金件;其次,转成钣金之后也不见得就能展开。
需见到模型才能说清楚...
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a29125052006 发表于 2007-12-11 13:41:05
就拿最简单的四方体,在proe里面的类似操作不知道陈老师使用过没有?当然我也不是说一定要跟proe里面的形式一样。您说的我明白。但如果我想让一个四方体抽壳只有一个去除的面。然后转换到钣金里面,得到展开件。如何操作。还是我需要另外更改个思路,直接用钣金来实现目的。(直接用钣金问题不大。)谢谢
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xeydz 发表于 2007-12-11 13:45:26
那你为什么不直接用钣金呢,不明白
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a29125052006 发表于 2007-12-11 13:46:34
只是想寻求有没有另外的方法。造型设计方面,可能有些情况下,还是实体然后转做起来比较方便。
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hifanping 发表于 2007-12-11 15:03:47
引用第2楼bluevox3000于2007-12-11 13:41发表的  :
就拿最简单的四方体,在proe里面的类似操作不知道陈老师使用过没有?当然我也不是说一定要跟proe里面的形式一样。您说的我明白。但如果我想让一个四方体抽壳只有一个去除的面。然后转换到钣金里面,得到展开件。如何操作。还是我需要另外更改个思路,直接用钣金来实现目的。(直接用钣金问题不大。)谢谢

这没问题,甚至是更复杂的情况。只要您确实做的是钣金。
有什么具体问题卡住了么?
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a29125052006 发表于 2007-12-12 08:53:38
引用第5楼陈伯雄于2007-12-11 15:03发表的  :

这没问题,甚至是更复杂的情况。只要您确实做的是钣金。
有什么具体问题卡住了么?

如图,这个是实体拉伸,抽壳,转换成的钣金件,如何添加图示凸缘,如何展开?
不是单纯就钣金讨论展开。谢谢。
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hifanping 发表于 2007-12-12 09:06:45
您这个东西可是很不像钣金件...
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a29125052006 发表于 2007-12-12 09:10:28
就是因为没有完全实现实体到钣金的转换才成这样子的。如果要把一个实体完全转换成钣金,还需要哪些工作要做,如何实现?
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hifanping 发表于 2007-12-12 16:15:16
您看过我的钣金视频否?
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