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jishengguo 发布于2023-7-5 20:39 1123 次浏览 27 位用户参与讨论
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来源: 未知
作者: 未知
出版机构: 未知
出版时间: 未知
推荐星级: -
分类: 教程
概要: -
  渐开线斜齿圆柱齿轮相关理论知识请参阅《机械原理》或相关资料,在此不再详述。
        

(一) 参数定义

符号

定义

初始值

Z

齿数

24

Beta

螺旋角

12

M_n

法面模数

2.5

B

齿宽

50

Alpha_n

法面压力角

20

C_n

法面顶隙系数

0.25

X_n

法面变位系数

0

Ha_n

法面齿顶高系数

1

DS

螺旋方向(规定DS取值:左旋为1,右旋为-1)

1

Alpha_t

端面压力角



Ha

齿顶高



Hf

齿根高



D

分度圆直径



Db/Rr

基圆直径/半径



Da

齿顶圆直径



Df

齿根圆直径



(二) Top面上做从小到大的4个圆(圆心点位于默认坐标系原点),直径为任意值。生成后修改各圆直径尺寸名为(从小到大)DfDBDDa,加入关系:
Alpha_t=atan(tan(Alpha_n)/cos(Beta))

Ha=(Ha_n+X_n)*M_n

Hf=(Ha_n+C_n-X_n)*M_n

D=Z*M_n/cos(Beta)

Db=D*cos(Alpha_t)

Da=D+2*Ha

Df=D-2*Hf

注:当然这里也可不改名,而在关系式中采用系统默认标注名称(如d1d2...),将关系式中的“DfDBDDa”用“d1d2…”代替。改名的方法为:退出草绘----点选草图----编缉----点选标注----右键属性----尺寸文本----名称栏填新名称

        
(三)以默认坐标系为参考,偏移类型为“圆柱”,建立用户坐标系原点CS0。此步的目的在于后面优化(步5)时,能够旋转步4所做的渐开线齿形,使DTM2能与FRONT重合。
    


选坐标系CS0,用笛卡尔坐标,作齿形线(渐开线)

Rb=Db/2

theta=t*45

x= Rb*cos(theta)+ Rb*sin(theta)*theta*pi/180

y=0

z= Rb*sin(theta)- Rb*cos(theta)*theta*pi/180


      

注:笛卡尔坐标系渐开线方式程式为

  

      





其中:theta为渐开线在K点的滚动角。因此,上面关系式theta=t*45中的45是可以改的,其实就是控制上图中AB的弧长。



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已有27人评论

jishengguo 发表于 2023-7-5 20:47:17
(四)Front/Right,作基准轴A_1;以渐开线与分度圆交点,作基准点PNT0;过轴A_1PNT0做基准面DTM1
     


过轴A_1、与DTM1成任意角度,做基准面DTM2,修改角度尺寸名字为Angle,加入关系:Angle=360/(4*Z) ;以DTM2为镜像面,镜像渐开线。


      用分析特征使DTM2FRONT重合。

(五)
步骤如下:

5-1 建立分析特征:

     



5-2 优化使DTM2FRONT重合

      



选默认坐标系,用笛卡尔坐标,做分度圆上的螺旋线。许多CAD论坛都是用投影线来代替螺旋线的,理论上是不对的,可以参看齿轮齿廓的形成原理。

x=D*cos(t*beta)/2

y=B*t

z=Ds*D*sin(t*beta)/2

   


注:笛卡儿坐标系圆柱螺旋线方程:

x = r * cos ( t *(n*360))

y = r * sin ( t *(n*360))

z = B*t

其中r—圆柱螺旋线半径,n—螺旋圈数,B—螺旋线总高

(补充:

1、在圆柱坐标系圆锥螺旋线方程:

r=t

theta=Alpha+t*(n*360)

z=t*H

Alpha—在圆柱坐标中起始位置与极轴夹角,n—螺旋圈数,H—螺旋线总高

2、在球坐标系球面螺旋线方程:

rho=r
theta=t*180
phi=t*360*n
r—球半径,n—螺旋圈数,180—整个球(如90就半球了))


(六)做一圆柱面直径等于分度圆直径,深度为齿宽(加关系式)。然后用上面的螺旋线修剪掉,剩下图示的部分。我们后续要的就是这个螺旋圆柱面的边去充当后面变截面的原始轨迹线。
     拉伸圆柱,直径等于齿顶圆直径,深度为齿宽(加关系式);VSS(可变剖面扫描)剪切拉伸圆柱,用上面分度圆曲面被剪切的边做原始轨迹,剖面控制选“恒定法向”,-j4f{1an8Q)y6Cbbs.icax.cn水平垂直选“垂直于曲面”。这也就是为什么做上面的分度圆上螺旋线的原因,如果不用边,而采用方程做出的螺旋线的话,pro/e就没办法控制水平垂直方向了。另外在在选项中还要选“恒定剖面”,这样就实现了截面形状不变,而只是沿分度圆上螺旋线变换角度了,与斜齿轮的形成原理相吻合。

(七)
    



这里是当基圆直径大于齿根圆直径的情况下的。

当基圆小于等于齿根圆直径时,原理也和上面一样,只不过齿廓的根部都是渐开线了,即去掉DbDf间的直线段。

比如上述初始值中Z改为Z=0,其它不变,则出现Db<Df。此时零件生成及修改方法如下图:

    
最后一步,阵列上步所得齿形槽。

(八)
    


最后的齿轮全图:

    


可以验证是否每个垂直于轴心的截面是不是和两端面一样,可以任意截面,验证一丝不差。

最后关系式中的方程如下:

Alpha_t=atan(tan(Alpha_n)/cos(Beta))   

Ha=(Ha_n+X_N)*M_N

Hf=(Ha_n+C_N-X_N)*M_N

D=Z*M_N/cos(Beta)

DB=D*cos(Alpha_t)

DA=D+2*Ha

DF=D-2*Hf

ANGLE=360/(4*Z)     /*步骤4

d15=B               /*步骤7加,d15是圆柱面深度

d40=B              /*步骤8加,d40是圆柱深度

p64=z              /*步骤9加,p64是阵列数

d61=360/z          /*步骤9加,d61是阵列角度

最后说明:本文采用的pro/e3.0 M020版本建模。Pro/E其它版做法相似,只是界面略有不同。
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死月 发表于 2023-7-8 10:09:07
怎么看不懂?太难了解
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lansekaola 发表于 2023-7-10 03:27:36
谢谢,楼主,教程不错,挺详细
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happyou1986 发表于 2023-7-10 22:38:02
非常有用,谢谢
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lionblue 发表于 2023-7-11 14:26:40
不错,不错
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zjb9999 发表于 2023-7-11 16:40:47
慢慢消化,呵呵
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mm542838352 发表于 2023-7-12 23:50:51
好难懂啊,看来我的水平还差很多哦
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趣聊 发表于 2023-7-14 01:49:42
有水平,不 错,顶一下
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computer991 发表于 2023-7-15 07:08:26
好东西拉。
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