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wfjsh 发布于2023-7-17 10:50 754 次浏览 8 位用户参与讨论
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21 UG10.0 入门图文教程——拐角卡座

拐角卡座


模型分析:圆柱、垫块、边倒圆、孔、斜角

建模步骤:

1、基准设置

观察平面图标注,圆柱轴心为整个图的基准,因此建模的时候,要先建立圆柱体,在在此基础之上完成其他操作。

2、建模规则

先做整体包括外形大轮廓不考虑里面细节,再做局部细节包括边倒圆、孔之类。

3、圆柱体

根据实体摆放选择相应矢量,根据1的分析,点设置为绝对0点为底面圆心,尺寸里根据图形进行80120设置。


确定之后,完成圆柱体创建。


4、垫块

左侧圆弧的长方体还原成一个完整的长方体,不考虑圆角特征,选择xz基准面做为放置平面。


自动设置了一个垫块的高度方向,如果符合摆放要求则点击接受,不符合则点击翻转即可。


xz平面内选择一个棱边为参考方向


根据参考方向设置相应参数


定位时,根据垫块实际位置,选择线到线


先选择x轴,再选垫块棱边;


先选z轴,再选择垫块中心线


两次线到线定位操作后,见下图,外形轮廓就做好了,下面就是细节操作了。


5、圆角,全圆角总宽度的一半,确定,完成拐角圆角,形成一道相切线


再启用边倒圆,选择其中一条棱边即可完成相切曲线棱边圆角。


6、孔

捕捉圆心,设置如下


再启用孔,设置参数32,直至下一个,下图中可以看出直至下一个效果,自动检测到圆柱面


大家观察这两个孔的顺序,如果先进行左侧的孔,那还需要设置长度等,如果太长了容易把右侧的壁打透,因此,先做了右侧的,它比较直接不用考虑距离,直至下一个即可,同时也为右侧的孔提供了一个终止位置,因此可知,顺序的一个调整就为建模提供了很大方便。

螺纹孔,点构造器设置孔心点位


尺寸中设置参数


螺纹孔造型


7、斜角


8、答案模型体积



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已有8人评论

322624cxlcyf 发表于 2023-7-19 00:32:20
非常感谢楼主的分享 呵呵
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a2021222324 发表于 2023-7-19 11:49:55
挺好的教程
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delicate17 发表于 2023-7-20 23:26:59
已学习~
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firstjerry 发表于 2023-7-22 15:05:19
学习了,不过测出来的体积有细微的差别,不知是否画错的关系
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菲菲鸟 发表于 2023-7-23 04:08:37
我的体积是658454.3188
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wfjsh 发表于 2023-7-24 09:47:39
菲菲鸟 发表于 2023-7-23 04:08
我的体积是658454.3188...


这个不算差别了,小数点以后的,可以忽略了
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wfjsh 发表于 2023-7-24 09:57:08
yangsg2001 发表于 2023-7-18 10:50
支持版主!体积误差是多少?...


相对误差0.5%
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warshing 发表于 2023-7-26 18:39:56
最后能不能附上清晰的图纸
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