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非洲小白脸 发布于2023-8-14 11:12 135 次浏览 6 位用户参与讨论
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今天在Inventor 2020 零件(多实体)中用“复制对像”,把其中一个实体“复制对像”成为曲面,再灌注成为新的实体,在这个新实体上加上一些新特征,以便后来生成部件。谁知它竟然不关联前面的被复制的实体!前面实体发生变化,它竟然岿然不动地屹立在那里。晕倒!
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已有6人评论

zhuquanmao 发表于 2023-8-15 11:16:11
这确实不好
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gaogusheng 发表于 2023-8-15 19:16:51

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非洲小白脸 发表于 2023-8-16 22:22:46
我是要复制实体成为另一个新的实体,而不是复制特征。复制特征不能成为新的实体,只能成为基于另一个实体的一部份。
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gaogusheng 发表于 2023-8-18 08:33:47

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非洲小白脸 发表于 2023-8-18 11:08:29
所以,最后还是只好去衍生那个实体生成的零件,再在上面增加特征成为新的零件。
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chkeji 发表于 2023-8-19 11:35:06
进来学习学习
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