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枫霜 发布于2023-8-22 20:46 297 次浏览 14 位用户参与讨论
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想问一下,建模的时候,想画螺纹,但是旋转出来的效果感觉很不好,特别是起头和结尾的地方,有没有好的方法!
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已有14人评论

清水楼台 发表于 2023-8-23 19:45:35
目前我还没遇到过要特别单独建模螺纹的零件
以我以往的经验,如果是标准件,AIP里有自带的标准间库。如果是管螺纹,建好管件后,在修改栏内有个螺纹命令,按照自己要求选择即可。如果是打孔攻牙,那就更简单了。
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poiuy23137 发表于 2023-8-24 18:42:24
看来又是一个想耍酷的!如果真想画,查标准……螺旋扫掠……
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小孩在飞1 发表于 2023-8-25 13:14:23
想画螺纹,但是旋转出来的 ...   【旋转出来?没写错吗?】
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gl19850609 发表于 2023-8-25 21:24:41

autodesk app store有一个五星add in,画“真实螺纹”
https://apps.autodesk.com/INVNTOR/zh-CN/Detail/Index?id=2540506896683021779&appLang=en&os=Win64



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枫霜 发表于 2023-8-26 05:17:09

前辈,不好意思,是螺旋扫掠功能。

附图是一个别人用其它软件画的开头和结尾过渡很好,一个是INVENTOR的(随意画的,没有按正常螺牙参数,只是表示一下)。

以上谢谢





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poiuy23137 发表于 2023-8-26 09:40:22
killyoulyj 发表于 2023-8-26 05:17
前辈,不好意思,是螺旋扫掠功能。

附图是一个别人用其它软件画的开头和结尾过渡很好,一个是INVENTOR的 ......
你知道这个螺纹收尾是怎么加工出来的吗?如果你知道怎么加工的,那么你就知道怎么画出来。如果只知其然而不知其所以然,那也画出来的螺纹也只是一个形是而神不是
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小孩在飞1 发表于 2023-8-26 12:33:20
killyoulyj 发表于 2023-8-26 05:17
版主,不好意思,是螺旋扫掠功能。

附图是一个别人用其它软件画的开头和结尾过渡很好,一个是INVENTOR的 ......

原来这样...实际上,造型“像”是使用Inventor最基础的水平,而做到这个,需要您确实了解自己要做的是啥东西,了解Inventor是怎么用的。至于您说的结果,在Inventor中没问题的。

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枫霜 发表于 2023-8-28 11:11:36
前辈,这个图的绘制方法能教一下吗?

以前本来是做机械设计的,螺纹细节方面没有太注意,现在换了个工作,主要做建模和后期处理,就比较注重细节了!
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小孩在飞1 发表于 2023-8-29 07:21:18
358401984 发表于 2023-8-28 11:11
版主,这个图的绘制方法能教一下吗?

以前本来是做机械设计的,螺纹细节方面没有太注意,现在换了个工作 ......

问:你知道这个螺纹收尾是怎么加工出来的吗?
我以为这是一个必要的前提,可您没回答,也许不清楚?我再问得简单些:您想做成的结果,是什么样子的?需要说明几何构成,先不管怎样实现。
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