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muxuchong 发布于2025-3-29 21:37 204 次浏览 9 位用户参与讨论
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大家知道,inventor的模型可以一键传到3ds max(或者showcase)里。在2016版本中,支持驱动约束动画的导出。
以下这个视频就是在inventor里做好动画,然后导到3ds max里渲染的。
海滩怪兽原理

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已有9人评论

wof000 发表于 2025-3-31 03:58:47
太震撼了,佩服
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ziyice 发表于 2025-3-31 07:44:08
有模型下载吗
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muxuchong 发表于 2025-4-1 10:18:05
ziyice 发表于 2025-3-31 07:44
有模型下载吗...
没有模型下载。
不过这个模型太简单了……自己动手几分钟就能做完。其中杆子可以是画布局草图,然后用设计加速器生成。关节部分自己随便画个圆柱也就ok了
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gujiay 发表于 2025-4-2 05:36:03
看小伙挺复杂,分解了以后还是挺简单的
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执着幽灵 发表于 2025-4-3 14:07:52
我记得这种模型有个风驱动装置吧?不知道主画在哪里了?
另外这种东西楼主是画来玩玩还是可制造级别的?
再有,楼主能否不吝赐教,把底脚的运动轨迹拿出来给大家见识见识,我想这个才是核心吧
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muxuchong 发表于 2025-4-4 17:25:17
gujiay 发表于 2025-4-2 05:36
看小伙挺复杂,分解了以后还是挺简单的...
对,其实是很简单的。两个四连杆机构。
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muxuchong 发表于 2025-4-4 17:34:33
执着幽灵 发表于 2025-4-3 14:07
我记得这种模型有个风驱动装置吧?不知道主画在哪里了?
另外这种东西楼主是画来玩玩还是可制造级别的?
再 ......
风驱动装置没有画,因为不一定会用风来驱动,比如淘宝上卖的小玩具是用电机驱动的。
这个东西是方案级别的,继续细化就可以做出可以用于制造的模型了。
使用inventor做参数化设计的好处就在这里。这个机构都的参数由一张总草图来控制,然后可以做到方案级的模型,通过审核之后可继续细化,进而生成可加工模型。
脚的轨迹在动画的后面部分有了呀
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xytd555 发表于 2025-4-5 20:02:50
楼主怎么将inventor有约束动画的零件导入showcase,需要配置一下吗。autodesk是要放弃showcase了吗
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kingt_l 发表于 2025-4-6 02:05:11
autodesk是要放弃showcase了吗?【不是,是早已放弃了】
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