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xys 发布于2024-3-17 06:47 1 次浏览 0 位用户参与讨论
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不知不觉,实体建模技巧也分享得差不多了,第三届中望3D全球创新设计大赛(http://tu.vx.com/contest/show/13.html)行程也将过半,陆续有棒棒哒作品上传,小伙伴们准备得怎样了呢?博主好期待的说~继续给大家充充电!今天博主要和大家分享了三维CAD设计实体建模中变形工具的最后一个技巧——弯曲变形。接下来仍然以中望3D为例,讲讲建模中如何弯曲变形。

1.圆柱折弯

单击工具栏【造型】→【圆柱折弯】功能图标,系统弹出“圆柱折弯”对话框,该命令将实体以圆柱体的形式进行折弯。效果如下图所示。




圆柱折弯

o   造型:定义需要变形的几何体。

o   基准面:定义一个平面,用来定义被折弯的造型的XY坐标系以及圆柱体的位置。

o   半径:以输入半径的方式折弯并定义折弯的半径值。

o   角度:以输入角度的方式折弯并定义折弯角度值。

o   旋转:通过旋转一定的角度来更改圆柱体坐标系的方向。

o   曲面数据最小化:勾选该复选框,减少该命令产生的数据量。

o   反转方向:勾选该复选框,反转被选中造型的折弯方向。


2.圆环折弯

单击工具栏【造型】→【圆环折弯】功能图标,系统弹出“圆环折弯”对话框,该命令与“圆柱折弯”功能类似,在圆柱折弯的基础上增加了管道半径折弯,从而完成更加复杂的折弯变形。效果如下图所示。




圆环折弯

o   管道半径/管道角度:定义沿着管道方向的折弯半径/折弯角度。

o   外部半径:定义圆环的外部半径。当管道半径和外部半径相等时,圆环会退化成球体;当管道半径大于外部半径时,圆环会退化成椭球体。

o   环形角度:定义管道的旋转角度。


3.扭曲

单击工具栏【造型】→【扭曲】功能图标,系统弹出“扭曲”对话框,该命令与“拉伸”中的扭曲功能类似,可以沿着特定的轴螺旋扭曲实体,使其产生扭曲变形。效果如下图所示。




扭曲

o   造型:定义需要变形的几何体。

o   基准面:定义一个平面,用来定义被扭曲的几何体的XY坐标系。

o   范围:定义扭曲的范围。即指定到基准面的距离。

o   扭曲角度:定义扭曲的最大旋转角度。

o   扭曲轴:定义扭曲轴,实体将沿着该轴进行扭曲。该轴不能平行于基准面。


4.锥削

单击工具栏【造型】→【锥削】功能图标,系统弹出“锥削”对话框,该命令类似于拔模命令,在某些情况下可替代拔模命令,可以将实体沿特定的方向减小或增大,使其锥形变形。效果如下图所示。



锥削

o   造型:定义需要变形的几何体。

o   基准面:定义一个平面,用来定义被锥削的造型的XY坐标系。

o   范围:定义锥削的范围。即指定到基准面的距离。

o   锥削因子:定义被锥削的实体基准面一侧与另一侧大小规模的比例因子。

o   锥削轴:定义锥削轴,实体将沿着该轴进行锥削。该轴不能平行于基准面。


5.伸展

单击工具栏【造型】→【伸展】功能图标,系统弹出“伸展”对话框,该命令将实体在特定的范围内沿着X、Y、Z方向进行伸展。该命令不同于缩放命令,其每个点的缩放因子和伸展效果都不同。如下图所示。




伸展

本文转自:http://www.zw3d.com.cn/blog/20141103873.html

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