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m362933667 发布于2025-5-29 05:51 42 次浏览 7 位用户参与讨论
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用实体建模设计模具时,画出产品面曲,在UG可以通过布尔运算,通过产品面曲进行去除体积拉伸,把产品面曲占用的体积去掉,就是模具面曲,非常方便。proe如何来做?谢谢!
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已有7人评论

wangzhen1110 发表于 2025-5-29 05:58:36
坐等爱好proe的大神
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zkzk008 发表于 2025-5-30 21:15:06
学习了。。。
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pan_able 发表于 2025-6-1 10:34:03
zkzk008 发表于 2025-5-30 21:15
学习了。。。...
-----proe5.0好像可以很轻松的画出来,但4.0还不知道怎么画,我的想法是再拉伸一个图形,而原图形复制粘贴去除材料,不过没捣鼓出来。坐等大神解决。
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xuedishen 发表于 2025-6-1 10:39:04
zkzk008 发表于 2025-5-30 21:15
学习了。。。...
-----proe5.0好像可以很轻松的画出来,但4.0还不知道怎么画,我的想法是再拉伸一个图形,而原图形复制粘贴去除材料,不过没捣鼓出来。坐等大神解决。
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gujianhai 发表于 2025-6-3 21:26:45
编辑里有个元件操作
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wang880602 发表于 2025-6-5 09:14:38
gujianhai 发表于 2025-6-3 21:26
编辑里有个元件操作...
谢谢!明天去试试,十分感谢!我是把模型转成igs格式而后用合并平面,最后实体化来做的,很显然太过复杂。
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yilong685 发表于 2025-6-5 18:19:24
还是元件操作里面的合并
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