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yeqingming 发布于2006-12-1 19:24 430 次浏览 12 位用户参与讨论
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用SW渲染的几张机械零件图片
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已有12人评论

晟翔 发表于 2006-12-1 19:34:26
效果不错,尤其是最后一张,向楼主学习。另请教一下。第3张那个环上的纹路是怎末弄的,能说一下制作过程吗?
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yeqingming 发表于 2006-12-2 07:20:02
第3张制作过程

   拉伸-倒角-拉伸-弯曲-渲染
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mingmei668 发表于 2006-12-2 08:30:53
非常棒,我有一个零件结构与楼主的第三个零件相似,我一直没弄明白圆周上的曲线怎么画,楼主能否把第三个零件传上来。非常感谢!!!
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yeqingming 发表于 2006-12-3 22:44:32

第三张图片作图步骤
1: 拉伸1(双向)


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yeqingming 发表于 2006-12-3 22:45:33

2: 拉伸2(双向)


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yeqingming 发表于 2006-12-3 22:47:27

3: 弯曲(358度)-360度我实现不了.


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yeqingming 发表于 2006-12-3 22:49:43

4:放样-补缺口-能 弯曲360度就不需这一步了.


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yeqingming 发表于 2006-12-3 22:50:21

5: 圆角


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yeqingming 发表于 2006-12-3 22:50:49

6: 渲染


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