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lingpeng654123 发布于2024-6-26 10:07 265 次浏览 27 位用户参与讨论
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UG里管螺纹怎么画?
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已有27人评论

woody0219 发表于 2024-6-27 16:43:14
我也想要个。。
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wlm555666 发表于 2024-6-28 19:27:32
我也在找呢
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Jaydem 发表于 2024-6-29 07:23:52
不是有画螺纹的菜单的嘛~~ 可以直接画啊!~~~需要找吗??
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dgoyc 发表于 2024-6-29 22:18:17
直接画貌似会提示螺距无效,怎么解决啊????
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蓝魄摄魂 发表于 2024-7-1 14:31:42
没人回答啊?我也想知道啊!
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沙尘暴zz 发表于 2024-7-3 12:23:57
没人知道吗,我也需要啊
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dfjxzdh 发表于 2024-7-4 18:22:19
螺距失效你改下螺距啊
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tian88888sen 发表于 2024-7-5 23:38:03
两种方法
1,针对标准螺纹,UG只提供了标准角度的螺纹创建,试一试不要做全螺纹,就可以成功了,想做全螺纹的时候,把管子画长一点,做好一半的螺纹后,再用一个面切掉
2,对于非标准螺纹,尤其截面形状特殊的螺纹,可以使用画线先画好螺旋线,做为guide,并在guide的起点、或guide上的任意位置,建议起点,画好截面的形状,最好是封闭形状
    再沿guide扫掠,使用insert - sweep - swept制作螺纹,注意在扫掠的时候要选择oritation ,定义管子的中心线方向为强制螺纹轴方向,就OK了,这样的创建方法,不适用于引导线是曲线的情况,当然一般的引导线是曲线,螺纹做出来也没办法使用
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yyf2009 发表于 2024-7-6 20:02:12
呵呵,厉害
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