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为民小孩 发布于2024-7-28 14:40 113 次浏览 17 位用户参与讨论
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采用边界混合造面,四个边和周围几何的关系确定后却造不出面来 改了一天了也没成功 求帮助上传源文件,1.0版本


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已有17人评论

为民小孩 发表于 2024-7-28 14:49:11
自己顶一个!求助 求解答!
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为民小孩 发表于 2024-7-28 14:58:40
怎么没有人回复呢,是问题太难还是 问题太简单  解答的没有挑战性呢
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we250 发表于 2024-7-31 05:42:07
太复杂,,,,,,,,,,,
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为民小孩 发表于 2024-7-31 13:31:08

这个问题还是我自己来回答吧  搞了两天终于研究明白了  简单做一个教程吧,水平跟我类似的可以看看  我做几个截图做解答
第一个图 是最终的效果图  这题主要考的是曲面造型的能力  我水平欠缺啊


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为民小孩 发表于 2024-7-31 13:39:50

这个图是导入的原始曲线




草绘线






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为民小孩 发表于 2024-7-31 13:48:38

总共是五条线了 这样没法铺面 需要进行相应修改  改成四边面才可以


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为民小孩 发表于 2024-7-31 13:57:43

这还不够 继续利用造型面功能构造曲线






利用构造好的线 曲面造型 这是效果


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为民小孩 发表于 2024-7-31 14:03:47

但现在造的面不是我们想要的尤其是前段位置  面不应该是这样的  下面裁剪面,修改前段



裁剪后 变成了三边面,重新利用已知导入特征,构造一条新线,这样就可造出四边面来,但这条线要设置好两端关系,一端曲面曲率约束 一端法向约束



进行四个边的边界混合  设置好四个边的约束,三个垂直 一个曲面曲率我就在这里卡壳了,弄了两天也没搞定,如果前面的面质量不行,这里四个边的条件约束就无法完成


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为民小孩 发表于 2024-7-31 14:10:01

后面的就简单了,上图







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