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wm569103421 发布于2006-12-18 16:11 454 次浏览 29 位用户参与讨论
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lynx100 发表于 2007-4-23 21:43:51
主要还是把基本功练扎实了,然后才是你要提问和发挥的时候
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616708080 发表于 2007-4-24 16:08:54
赞同14楼观点
一,难在充分理解该软件面向对象的设计思想。即,动态的总体装配与改进。
二,难在充分运用好该软件提供的检验方面的功能,即,装配图,干涉
分析,运动分析,仿真……。
..............................................................
上述两点是与二维制图软件的根本区别,这是一个设计思想及方法的飞跃,
也是三维软件的设计思想的实质。
充分理解和运用好这个实质,才是最难的。
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wangyuanmin0725 发表于 2007-4-26 09:20:33
学好是要有毅力的,要从简单学起。最难莫过于曲面。
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wyllnfs 发表于 2007-4-26 14:28:10
原帖由 浪卷云 发表 最关键的是基础,把所有基础的东西弄熟了,然后就可以根据你的设计思想进行随心所欲地画了(当然要在软件的功能范围内),所以我在认真地学习基本功,至于学好以后的用用,要看你的头脑了,没有设计思想的人学了最多还是画画基本的东西,等于白学了。



真是高手哦
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nisisui 发表于 2007-4-28 01:08:46
同意9楼的观点~~这个软件如何帮助你提高工作效率和降低产品设计开发成本才是最重要的
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qin0711 发表于 2007-4-28 09:33:36
我同意你的观点,分析的也很到位

很有水平
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zaomeng 发表于 2007-4-28 16:36:28
说的很好
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pearlshen 发表于 2007-4-28 22:52:27
如果是做一般的机械设计,我觉得关键的还是要掌握自顶向下设计,然后是能否出国标的工程图,而造型,相对要简单得多
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pearlshen 发表于 2007-4-28 22:53:21
即基于装配体的设计
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0403010120 发表于 2007-5-7 14:47:21
难在与加工结合不是太好.要求的是0配合,实际中是不存在的.
最好能和显示出加工的难度和不合理的地方
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