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wm569103421 发布于2006-12-18 16:11 456 次浏览 29 位用户参与讨论
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已有29人评论

hiskyo 发表于 2006-12-19 12:12:10
搭车学习学习.
这玩意连那个法兰盘的第一个教材都没弄出来
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ghj0088 发表于 2006-12-21 22:32:07
设计思想
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luoluola 发表于 2006-12-27 16:21:40
一般应用没什么难点,要是难谁还用阿。
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wxw19847100 发表于 2006-12-27 16:25:03
跟人的思维习惯有关联,需要跳跃型的
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xiaojian1129 发表于 2006-12-29 16:27:59
最关键的是基础,把所有基础的东西弄熟了,然后就可以根据你的设计思想进行随心所欲地画了(当然要在软件的功能范围内),所以我在认真地学习基本功,至于学好以后的用用,要看你的头脑了,没有设计思想的人学了最多还是画画基本的东西,等于白学了。
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yrg201050133 发表于 2006-12-29 18:36:51
SW的难点其实还是在自由造型  特别是规定了几个特征的
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cyb654321 发表于 2006-12-29 19:13:14
sw 实体设计其实很简单,无非就是拉伸、旋转、扫描、放样。最难得还是任意曲面,无论什么只要感兴趣,有毅力什么 都可以学会的
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shen019 发表于 2006-12-29 20:26:21
solidworks的难点在于如何熟练的应用,快速而又准确的表达设计思想。软件是用来方便我们工作的,不是好看的。光造型,大部分零件简单,只有少量的零件复杂。3D完成后,画工程图,装配图,干涉分析,运动分析,仿真,加工等等,这些才是我们真正需要的,这些才是我们目的。所以,我认为这些才是3D软件的难点。
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lixianyan31 发表于 2006-12-29 22:13:25
曲面造型
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