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lqby_1215 发布于2024-8-13 13:08 125 次浏览 13 位用户参与讨论
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inventor如何绘制标准齿轮,是不是可以同标准件一样直接输入参数调用?
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已有13人评论

hnwh1029 发表于 2024-8-15 12:31:22
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lqby_1215 发表于 2024-8-16 18:42:32
前辈,具体如何操作呢?请指点
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hnwh1029 发表于 2024-8-17 19:30:05






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lqby_1215 发表于 2024-8-18 10:11:36
感谢前辈
从您给的图,我理解的是给了我2种齿轮造型的方法,一是自己手绘齿形轮廓,然后拉伸后阵列;二是用程序带的正齿轮来生成。前者费事但精确;后者省事但误差大。
是这个意思吗?
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hnwh1029 发表于 2024-8-20 01:11:02
不完全是。
这只是部分内容的截图,后边还有更详细的内容。
我只是给出一个线索而已。
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515526733 发表于 2024-8-21 01:40:59
lqby_1215 发表于 2024-8-18 10:11
感谢前辈
从您给的图,我理解的是给了我2种齿轮造型的方法,一是自己手绘齿形轮廓,然后拉伸后阵列;二是用 ......
我同意你的理解,程序生成齿轮的确误差大
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yangqing0327 发表于 2024-8-22 06:35:09
515526733 发表于 2024-8-21 01:40
我同意你的理解,程序生成齿轮的确误差大...
如果不是用于有限元之类的分析,齿轮画的精确与否没有任何意义,真正有意义的还是齿轮的参数表,而且我也不认为有限元分析对于齿轮有什么用
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hnwh1029 发表于 2024-8-22 13:18:00
515526733 发表于 2024-8-21 01:40
我同意你的理解,程序生成齿轮的确误差大...
有证据吗?
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515526733 发表于 2024-8-23 04:47:01
就是啮合的齿轮有干涉,我是inventor2017
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