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pinlaixi 发布于2023-6-17 21:43 8 次浏览 0 位用户参与讨论
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栏目上一篇博主和大家分享到三维CAD实体建模中的基础造型部分—《#每天懂一点三维CAD设计#如何进行基础造型》。今天博主将继续以中望3D为例,与大家分享一下建模过程中的拉伸技巧。

拉伸是将一个截面轮廓按一定方向进行扫描,完成曲面或实体特征的创建。拉伸轮廓支持草图、面、线框、面边界和曲线列表,同时,拉伸时可以与其他造型进行布尔运算。

1.拉伸参数设置

单击工具栏【造型】→【拉伸】功能图标,系统弹出“拉伸造型”对话框,如下图






o   轮廓:选择要拉伸的轮廓,可以为草图、面、线框、面边界和曲线列表,也可以单击鼠标右键进入草图绘制轮廓,或插入曲线列表。当不做任何选择,直接单击鼠标中键,系统默认进行临时草图的绘制,并弹出定义草图平面对话框。

o   拉伸类型:设置拉伸的类型,包含“1边”、“2边”和“对称”3种类型。

o   起始点/结束点:输入拉伸特征的开始端和结束端的数值。

o   方向:定义拉伸的方向,如不定义,系统默认为轮廓的法向方向。

o   反转面方向:拉伸为面时,可以反转拉伸面的方向。

o   布尔造型:如果绘图区已经存在一个以上的造型,可激活布尔运算选项,包含加、减、交运算三种。否则只能创建独立的造型。激活布尔运算选项后,可以指定进行布尔运算的实体,入不定义默认将和全部实体进行布尔运算。

o   拔模角度:在轮廓法向方向上进行拔模,正值沿拉伸正方向增大。

o   桥接:“桥接”选项的示意图如下:




o   按拉伸方向拔模:勾选“按拉伸方向拔模”选项的复选框,拔模方向和拉伸方向一致,否则和轮廓法向方向一致。

o   偏移:在现有轮廓的基础上,产生一定的厚度偏移进行拉伸形成实体,如下图:




o   扭曲点:定义一个扭曲点,拉伸时,轮廓绕这个点进行旋转拉伸形成扭曲效果。

o   扭曲角度:设定扭曲的角度,该值只支持-90~90的范围内。

o   轮廓封口:只有在选择加运算或减运算的时候,该选项才可用。指定封口轮廓后,可将开放拉伸图形进行封口形成封闭图形,如下图:





2.拉伸操作步骤:

o   单击【造型】→【拉伸】功能图标


o   选择需要拉伸的轮廓。

o   选择拉伸的类型,设定拉伸长度。

o   单击“确定”按钮,完成拉伸。效果如下图:





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