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xwhong8201 发布于2024-12-7 23:32 262 次浏览 1 位用户参与讨论
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实体设计上手很容易,话普通的机械零件和装配都没有问题。目前遇到的问题:遇到要花实体螺纹文件就很大,运行的时候也很占用内存。还有就是运动模拟不好搞,另外就是曲面生成不好搞。


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xwhong8201 发表于 2024-12-7 23:48:08
小的螺纹是用的贴图,两端面的锥螺纹是画的实体螺纹(API的钻杆螺纹)
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