+发表新主题
edzg24 发布于2025-10-14 20:01 109 次浏览 19 位用户参与讨论
跳转到指定楼层
songyg 发表于 2025-10-23 09:05:44
可能楼上的说得也有一些道理,但我还有些迷茫,如果先画零件图再装配,零件少还过得去,也不是很麻烦,就是多翻几次页,多看看配合和位置有没有问题,但是零件多了还能保证各个零件的形状和位置关系吗?还能够保证各个零件不撞车吗?就算可以,那样在各个图纸之间翻来捣去的,设计效率就是大问题了,最后可能会把人搞得晕头转向,不分东西了,何况图纸只是设计的表现形式,真正的设计是数据与数据接合成的数据网,我想,先画零件图,再装配这个不大可能。其实我认为AIP在其他方面都非常好,就是这点我感到困惑,几个知名的软件如PRO/E UGCATIASW等等,特别是SW,只是个纯画图的东西,虽然易学,要搞设计还差得太远,我和楼主的观点一样,现有的软件搞一个小产品设计还行,复杂的或者是工程设计就是问题了,这些只能用二维的来做了,从我个人来说,我就是看到了AIP有一点希望,唯一困惑的就是装配图,也许是我还用得不好吧,如果谁有好的经验,真想请教一下,或者做成视频,让我们学学,那我会非常感谢你的。
回复

使用道具 举报

yjjlfjyr 发表于 2025-10-25 11:11:29
支持楼上的说法。
9楼的和楼主一样,根本就没用三维软件搞过设计,因此说出来的话是很外行的。如果真正用三维搞过设计的人,绝大多数都不想再用二维了。
回复

使用道具 举报

henryxin 发表于 7 天前
zjc1985 发表于 2025-10-22 17:28
我如果说INV也是"先画零件图然后再把一个个零件装起来",您觉得如何?
其实任何参数化三维CAD都可以,只是LZ ......
下面是专门讲从装配件到零件图的设计,虽然是SW的[视频教程,但此方法我们也可以用到inventor。
http://www.3dportal.         cn/discuz/viewthforum.php?mod=viewthread&tid=755708&highlight=%D0%CF%C6%F4%B6%F7
回复

使用道具 举报

gch0401 发表于 6 天前
学会了,就简单了。
回复

使用道具 举报

bacata 发表于 6 天前
谢谢,提供的各种连接,好好学习一下
回复

使用道具 举报

xichengzhuji 发表于 4 天前
公司现在用sw 感觉没inventor上手快
虽然第一次给了 SW 但是用着还是不爽
回复

使用道具 举报

noytong 发表于 3 天前
所说看了那么多关于至顶向下设计的机械设计视频,但还是不如在二维AUTOCAD里设计来的爽快,主要原因是用INVENTOR搞机械设计得分两步走,第一步建模型,第二步出工程图,效率太低,用AUTOCAD一次就到位了,自以为搞机械设计用不用三维还真难说,除了些复杂曲面必须用三维这个没办法,但常规来说机械设计二维的这种工程语言已经很完美了,三维给刚做机械设计的人用还可以,软件只是个工具,关键还是自己脑子里有没有东西,用什么很不重要。
回复

使用道具 举报

yzg1230 发表于 昨天 19:17
是不是额
回复

使用道具 举报

gch0401 发表于 5 小时前
xichengzhuji 发表于 2025-10-29 00:32
公司现在用sw 感觉没inventor上手快
虽然第一次给了 SW 但是用着还是不爽...
世界很奇妙,一看吓一跳。会三维的有没有不会二维的?恐怕没有。那就可以问了。。

1.二维绘图中每一条轮廓线、虚线等等几何图元都得手动吧?

2..绘制这些几何图元时间长吧?

3.跟建模比起来时间差不多吧?

4.二维不能干涉检查吧?

5.能直接拉boom表吧?

6.二维能让尺寸线变化来修改零件尺寸吗?

7.得花时间整理图层吧?
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ| Archiver|手机版|小黑屋| 碧波制图网 Published by Stonespider

Copyright © 2021-2023 Kangli Wu   All Rights Reserved.

Powered by Discuz! X3.5( 苏ICP备18011607号-1 )

快速
回复
返回
列表
返回
顶部