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a2021222324 发布于2024-12-18 00:35 75 次浏览 8 位用户参与讨论
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怎么样才可以在UG中画一个封闭的链条呢?我首先使画一个链节,接着采用的是沿路径引用几何体,但是在圆弧处怎么也连接不起来,我应该怎么办嗯?最后我是在圆弧处一个一个链节画出来的,请大神指导简单方法~!







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已有8人评论

topasd123 发表于 2024-12-19 21:16:07
建模思路不对
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woaishizhu 发表于 2024-12-20 03:14:17
你现在的链条节是一体的直线的!肯定在圆弧处它自己不会弯了!
你把你现有的链条节分成俩部分来做
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bws 发表于 2024-12-21 04:20:50
是否可以算出链条周长,考虑沿曲线阵列。
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xiaozhendan 发表于 2024-12-22 02:18:03
绘制一个,然后根据你的型线进行装配然后导出来,在建立一个新的ug文件,即可。
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愚钝的心 发表于 2024-12-22 08:24:58
4楼正解,其实思路本身就错了。链条是个装配体,所以你应该先画个单个零件,通过装配零件来完成整个链条的制作。其实我们学习建模也要从实际加工工序开始的,不然就单单把建模当作虚拟化而在做设计的时候不考虑工艺本身的话,画的东西就脱节了。
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zxc1234567 发表于 2024-12-23 07:04:15
学习一下
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jufengcad 发表于 2024-12-23 12:52:11
5楼说的很对,学习了
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wxdlxm 发表于 2024-12-24 17:00:16
四楼正解 学习
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